SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Ziggs
Anivia vs Ziggs: Anivia ile Ziggs'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Ziggs seni Q ile uzaktan dürter ve W ile kuleni erken yıkar. Sen dalgayı R ile hızlı temizleyip kuleyi korursan oyun sana kayar; Q için Ziggs'in W kaçışını harcamasını bekle.
Maç öncesi aklında tut
- Ziggs'in Q bombası 850 menzilli, senin E menzilin 650: takası Q ile başlat, yürüyerek yaklaşma.
- Ziggs W ile kendini savurup kaçar: Q'yu ondan sonra at, yoksa kütle boşa gider.
- Ziggs W ile yıpranmış kuleyi bir anda patlatır: dalgayı kulenin altına bırakma, R ile hızlı temizle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ziggs ilk seviyelerde Q ile sık dürter (bekleme 6 saniyeden başlar). Bombanın düşeceği noktayı görüp yana çekil; minyonların arasında durursan sekişi minyona çarpar.
- Ziggs'in pasifi her yetenekten sonra güçlü bir normal saldırı verir. Minyonlara yaklaşmak için onun Q'yu harcamasını bekle.
3–5. seviye · Kütleyi kaçış sonrasına sakla
- Ziggs E mayınlarını dalganın önüne döker. Mayınların üstünden yürüme: hem yavaşlarsın hem Q kolayca isabet eder.
- Ziggs W ile kaçışını harcadığında Q at; sersemlediği an E ile iki kat hasar ver. W beklemesi 20 saniyeden başlar.
- W duvarını Ziggs'in arkasına çekersen W ile geri savrulamaz: kütle tutar, kombo tamamlanır.
6. seviye · Buzul Fırtınası
- R ile dalgayı tamamen temizle: Ziggs kuleye yaklaşamaz, W ile kule yıkma tehdidi azalır.
- Ziggs'in R bombası haritanın her yerinden düşer. Canın azken koridorda kalma; ölürsen yumurta dönemi bombayla kırılabilir.
- Ziggs R ile dalgayı temizleyip haritaya bakar. Ultisini harcadığında 70–120 saniye kadar dalgada bu tehdit yok: rahat it.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sürekli dürtmeye karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ya da can iksiri al; manan bitmeden 6. seviyeye ulaşmak önemli.
- Yaygın yol: Tanrıça'nın Gözyaşı → Başmelek Asası → Zhonya'nın Kumsaati. Ziggs'in R ve Q ani hasarına karşı Zhonya geç savaşlarda hayat kurtarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ziggs kule kuşatmasında çok güçlü. Takımınla orta kuleyi savunurken W ile kule önüne gelen yolu kapat, R ile minyonları temizle.
- Ziggs'in tek kaçışı W. Ormanda onu yakaladığında önce W ile kaçış yolunu kapat, sonra Q at.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ziggs savaşı uzaktan E ve Q ile başlatır. Sen R fırtınasını onların ön hattının üstüne kur; geçmek isteyen herkes yavaşlar.
- W duvarını Ziggs ile takımı arasına çekersen yalnız kalır: arka hattınız ona yetişir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Ziggs'in yetenekleri
- Pasif · Kısa Fitil
- Q · Seksek Bomba (6→4 sn): Ziggs sekerek ilerleyen ve büyü hasarı veren bir bomba fırlatır.
- W · Patlayıcı Lokumu (20→12 sn): Ziggs kısa bir gecikmenin ardından ya da bu yetenek tekrar etkinleştirildiğinde infilak eden bir patlayıcı lokumu atar.
- E · Sihirmayın Tarlası (16 sn): Ziggs, hedef bölgeye rakibe temas ettiğinde patlayıp büyü hasarı veren ve rakibi yavaşlatan mayınlar döşer.
- R · Cehennem Bombası (120→70 sn): Ziggs en büyük eseri olan Cehennem Bombası'nı olağanüstü uzak bir mesafeye savurur.
Ters eşleşme: Ziggs vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia vs Ziggs orta koridor · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.