SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Vex
Anivia vs Vex: Anivia ile Vex'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %40,9 kazanma oranı · 142 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vex'in pasifi dolduğunda ilk yeteneği seni korkutur; korkmuşken Q'yu patlatamaz, kaçamazsın. Pasifinin parladığını gördüğünde menzilinden çık, Vex yeteneğini harcayınca Q ve E ile karşılık ver.
Maç öncesi aklında tut
- Vex'in pasifi dolunca bir sonraki yeteneği korkutur: o parlarken yaklaşma, korkuyu boşa harcamasını bekle.
- Vex'in Q atışı 1200 menzilli ve ilerledikçe hızlanır; ilk yavaş kısmında yana adım at.
- 6'dan sonra R ile 2000+ menzilden üstüne atılır: canın yarının altındaysa kulenin önünde son vuruş yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Vex'in Q menzili 1200, senin E menzilin 650. Erken takasa girme; Q'yu yalnızca Vex minyon vurmak için öne çıktığında ve pasifi boşken at.
- W kalkanı senin dürtme hasarını emer: Vex W'yu kullandıktan sonraki 12–16 saniye E takası için en iyi zaman.
3–5. seviye · Korku pasifini say
- Vex pasifi dolunca W ya da E ile seni korkutur; korkmuşken Q'yu patlatamazsın. Pasif parlıyorsa menzilinin dışında kal.
- Vex E bölgesini koyunca yavaşlarsın ve Kasvet işareti alırsın; sonraki yeteneği işareti patlatıp ek hasar verir. Bölgenin içinde durma, dışına doğru yürü.
- Q isabet ederse hemen E ile iki kat vur ve geri çekil: Vex'e uzun takas açma, kısa vur-kaç oyna.
- Dalgayı Q ile temizleyip kulenin yakınında tut: Vex dalgaya yaklaşmak zorunda kalır, ormancının baskını için fırsat çıkar.
6. seviye · Gölge Akını
- Vex R atışını çok uzaktan atar ve ikinci kullanımda üstüne atılır. Atış sana gelirken yana kaç; isabet ederse kulenin altına doğru yürü.
- Vex atılıp yanına indiği an Q'yu ayağının dibine at ve hemen patlat: yaklaştığı için kaçması zor.
- Yumurta pasifin hazırken bile Vex'in ani hasarı yumurtayı da kırabilir; pasifin beklemedeyse 6'dan sonra çok geride oyna.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede canını korumak önemli: ilk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı ya da Kayıp Cilt ile birlikte Büyüsavar Pelerin almayı düşün.
- Örnek yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Liandry'nin Eziyeti. Zhonya'nın Kumsaati Vex'in R atılımından sonraki ani hasarını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vex R ile yan koridorlara çok hızlı katılır; haritadan kaybolunca takımına hemen bildir.
- Orta koridoru R fırtınasıyla hızlı temizle ve kuleyi savun: Vex'in dolaşma fırsatlarını ancak dalgayı hep itili tutarak azaltırsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vex R ile arka hatta girer ve pasif korkusuyla birkaç kişiyi birden durdurur. Takımının önünde değil arkasında dur; W duvarını onun atıldığı yola koymaya hazır ol.
- Vex atıldıktan sonra kaçış yeteneği kalmaz: Q sersemletmesi ve R yavaşlatmasıyla takımına öldürt.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Vex'in yetenekleri
- Pasif · Kıyamet ve Kasvet
- Q · Buhran Dalgası (8→4 sn): Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
- W · Kişisel Alan (16→12 sn): Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
- E · Yaklaşan Karanlık (12 sn): Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
- R · Gölge Akını (140→100 sn): Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar.
Ters eşleşme: Vex vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia orta koridor rakipleri · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.