SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Viktor
Anivia vs Viktor: Anivia ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53,3 kazanma oranı · 398 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un atılımı yok ve menzili kısa: Q sersemletmesi her tuttuğunda takası kazanırsın. Tek tehlike W çekim alanı; alanın içinde kalırsan sersemlersin, o yüzden fırtınayı alanın dışında kur.
Maç öncesi aklında tut
- Viktor'un E menzili 525, senin E menzilin 650 ve Q menzilin 1075: uzaktan dürt.
- W alanına girersen kısa süre sonra sersemlersin: alanı görünce hemen dışına yürü.
- Viktor geliştirmelerle güçlenir: dalgayı itip son vuruşlarını bozmak bu eşleşmede kazandırır.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Viktor'un Q menzili 600, senin E menzilin 650: onun menzilinin hemen dışından E ile dürt.
- Q Viktor'a kalkan verir ve sonraki normal saldırısını güçlendirir. Viktor Q'yu minyona harcadıysa kalkanı yok: takas için o anı bekle.
3–5. seviye · Sersemletme penceresi
- Viktor'un kaçış yeteneği yok: Q'yu dalgaya değil ona at. Tutarsa E iki kat vurur ve Viktor tam takası kaybeder.
- Viktor W'yu önüne koyup alan kontrolü yapar. Alanın içinde R fırtınası açıp savaşma; alandan çık, sonra yeniden gir.
- E ışını düz bir hat üstünde gelir: Viktor ile minyonların aynı hizasında durma, çapraz konum al.
- Viktor'un W beklemesi 17 saniyeden başlar: alanı boşa harcadıysa tam saldırı için en iyi an.
6. seviye · Buzul Fırtınası
- Viktor R fırtınasını sana yönlendirir ve sürekli hasar verir. Fırtınanın içinde kalma; W duvarıyla Viktor'un sana yaklaşma yolunu kapat.
- R fırtınası alanında Viktor yavaşlar ve E iki kat vurur: Q → R → E ile Viktor'u kaçamadan bitir.
- Yumurta pasifin hazırken tam saldırıya girmekten korkma: Viktor'un ani hasarı yumurtayı tek başına kırmakta zorlanır.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı ya da Kayıp Cilt al: koridorda mana sorunu yaşamazsan dürtme üstünlüğünü sürdürürsün.
- Örnek yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Liandry'nin Eziyeti. Viktor ani hasarla seni yakalıyorsa Zhonya'nın Kumsaati'ni erken al.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor geliştirmeleri tamamlayınca dalgayı çok hızlı temizler. Orta oyuna girmeden önce R ile itip son vuruşlarını kesmek için kule baskısı kur.
- Viktor yavaş dolaşır: ormancınla birlikte onu orman girişinde W duvarıyla sıkıştır, kaçış yolu kalmaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor W ve R ile dar alanları kapatır. Duvarını Viktor'un alanı ile takımın arasına değil, Viktor'un arkasına koy: geri çekilemez.
- Viktor'a Q sersemletmesi tutarsa takımın onu hemen bitirebilir; ilk hedefin o olsun.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia orta koridor rakipleri · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.