SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Lux
Anivia vs Lux: Anivia ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,4 kazanma oranı · 170 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux'ın Q ve E menzilleri seninkinden uzun; ona dürtme yarışında üstünlük verme. Asıl fırsatın Q bağı boşa gidince gelir: 10 saniye boyunca seni durduramaz, o sırada Q ile sersemletip ağır takas yap.
Maç öncesi aklında tut
- Lux'ın Q bağı 1175 menzilli ve iki hedefe kadar tutar: minyonların arkasında, onunla aynı çizgide durma.
- Q boşa giderse 10 saniye bekler: Q ile ilerleyip takas yap.
- Yumurtadayken Lux R ile uzaktan kırmaya çalışır: yumurtaya dönersen kule menzilinde ol.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla, 2. seviyede E al: Lux E ile dalgayı dürterken ilerlerse Q'yu ona yolla; sersemletmeden sonra E iki kat vurur.
- Lux'ın pasifi yeteneklerinden sonra normal saldırısını güçlendirir: E isabet ettiyse onun saldırı menzilinden çık.
3–5. seviye · Işık Bağı beklemesi
- Lux Q → E → normal saldırı ile vurur. Bağ tutmazsa ona yürü; Q ve E ile takası sen kazanırsın.
- Lux W kalkanını atınca E hasarının bir kısmı boşa gider: kalkanı harcadıktan sonra E'yi kullan.
- Manan erken dönemde kısıtlı: Lux dalgayı E ile hızlı temizlerken sen R'yi yalnızca kısa aç, kulede karşıla.
6. seviye · Son Parıltı ve fırtına
- Lux 6'da Q → E → R ile uzaktan öldürmeye çalışır; yumurtan bu komboyu boşa çıkarır. Bağı yediğinde yumurtaya dönmeyi kule menzilinde yaşa.
- R fırtınası Lux'ı yavaşlatır ve tam büyüyünce E iki kat vurur: Lux'ın son vuruş için geldiği minyonların üstünde fırtınayı aç.
- R ateşlenmeden önce kırmızı bir hedefleme çizgisi görünür: canın düşükken bu çizgiyi görünce yana çekil.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı ve iksir al; Büyüsavar Pelerin Lux'ın dürtmesinde koridorda kalmanı kolaylaştırır.
- En sık yol: Tanrıça'nın Gözyaşı → Asırlık Sopa ya da Başmelek Asası → Zhonya'nın Kumsaati → Sihirbaz Pabuçları.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux dalgayı hızlı itip dolaşabilir: sen de R ile dalgayı temizleyip kule kuşatmalarına katıl; Anivia kuleleri hızla eritir.
- Lux E ile çalılıkları kontrol eder: görüş olmayan orman girişlerinde tek başına durma, bağ seni oraya kilitler.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux uzaktan Q ile tek hedef yakalamaya çalışır: ön hattınızın arkasında dur, W duvarını ön hattın önüne çek.
- R fırtınasını darboğaza koy ve Q ile Lux'a git: Lux kaçışsız, sersemletme tutarsa takımın onu bitirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia - Lux orta · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.