SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Annie
Anivia vs Annie: Anivia ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,3 kazanma oranı · 94 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin menzili kısa (625) ve bütün tehlikesi pasif sersemletmesi hazırken Tutuştur ya da Sıçra ile gelen R. Sersemletme hazırken ondan uzak dur; hazır değilken Q ve E ile menzil dışından dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin pasif yükü 4'e ulaşınca bir sonraki yeteneği sersemletir: yük doluyken menziline girme.
- E menzilin 650, Annie'nin Q menzili 625: onu Q ile dondurup E'yi çift hasarla vur.
- 6'dan sonra Sıçra + R menzili çok uzundur: Annie'nin Sıçra'sı yoksa rahat oyna, varsa geride dur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: Annie yakına gelmek zorunda, buz kütlesi isabet ederse ardından gelen E çift hasar verir.
- Annie E kalkanını açtığında ona saldırma: kalkan ona vuranlara hasar verir, kalkan bitince E ile vur.
3–5. seviye · Sersemletme yükü
- Annie'nin pasif yükünü izle: yük doluyken Q ya da W seni sersemletir ve tam takas yapar. O an menzilinin dışında kal.
- Annie yükü doldurmak için E'yi kendine atar: bu sırada W duvarını onunla arana koy, sana ulaşamaz.
- Q ile minyon kesmeye geldiğinde Q at: donduğunda E ile çift hasar ver ve geri çekil.
6. seviye · Tibbers ve Buzul Fırtınası
- Annie Sıçra + R ile 6. seviyede tek komboyla ani hasar verir. Ölürsen pasifin seni yumurtaya çevirir; yumurtanın kırılmaması için kulenin yakınında oyna.
- R fırtınasını dalgaya aç ve Annie'yi alanın içinde tut: yavaşlama onun sana yaklaşmasını zorlaştırır.
- Annie R'yi harcadıysa 6. seviyede 130 saniye Tibbers'ı yok: bu pencerede Q + R + E ile öldürmeye git.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Tanrıça'nın Gözyaşı ya da Asırlık Sopa yoluna başla; Annie'nin ani hasarına karşı canı artıran yol daha güvenlidir.
- Annie Sıçra + Tibbers ile girer: Zhonya'nın Kumsaati ikinci ya da üçüncü eşya olarak bu eşleşmede değerlidir.
Orta oyun · 14–25. dk
- R ile dalgaları hızlı temizle ve Annie'nin dolaşmasına karşı takımını uyar: Sıçra + Tibbers ile yan koridorlarda baskın yapar.
- Kendi ormanında görüşsüz dolaşma: Annie çalılıkta sersemletme yüküyle bekleyebilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Annie Sıçra + Tibbers ile takımınızın ortasına girer: W duvarını onun yaklaştığı yöne çek, girişini böl.
- R fırtınasını dar geçitlere aç: Annie'nin kısa menzili yüzünden alanın içine girmeden vuramaz.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia - Annie orta · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.