SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Naafiri
Anivia vs Naafiri: Anivia ile Naafiri'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Naafiri tazılarıyla dalgayı ve seni aynı anda vurur, 6'dan sonra R ile 900 menzilden üstüne atılır. R tazıları eritir ve W yolunu keser: koridoru kule önünde oyna, Q'yu ancak o atıldıktan sonra kullan.
Maç öncesi aklında tut
- Q hançerleri kanatır ve tazıları sana yollar: minyonların arkasında kalarak hançerleri dalgaya çarptır.
- R fırtınası tazıları hızla öldürür: Naafiri girdiğinde fırtınayı üstüne aç, sürünün hasarı düşer.
- 6'da R 900 menzilli atılımdır: canın yarının altındaysa kule menzilinden çıkma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E ile başla ve Naafiri son vuruşa gelirken dürt: ilk seviyelerde menzil avantajı sende, iki kat hasar olmasa da bedava hasar verirsin.
- Naafiri'nin Q hançeri ilk çarptığı birime gider: minyonların arkasında dur, hançer ve tazılar dalgaya takılsın.
3–5. seviye · Karnını Deş beklemesi
- Naafiri E ile 450 menzilden atılıp tazılarını iyileştirir: atılım geldiği an Q'yu ayağının dibine at, kaçmadan sersemlet.
- W duvarını Naafiri ile senin aranda kur: atılımı çoğu zaman duvara takılır ve tazılar sana yürüyerek ulaşamaz.
- W ile hedef alınamaz olup hızlanır: bu sırada E atma, beklemesi bitene kadar geri çekil.
6. seviye · Tazıların İzinden
- R 900 menzilden şampiyona atılır ve seni bitirirse yeniden kullanılır: canın yarının altındaysa kule önünde son vuruş yap.
- Atıldığı an Q'yu üstüne bırak ve R'yi aç: sersemleyen Naafiri fırtınanın içinde kalır, tazıları da ölür.
- Yumurtan Naafiri'nin ani hasarına karşı çok dayanmaz: pasif beklemedeyken ileri çıkma.
Eşyalar · İlk dönüş
- Naafiri fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi ya da Dokuma Zırh al, ardından Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla.
- Tazılar ve hançer kanaması sürekli hasar verir: Tanrıça'nın Gözyaşı yerine erken zırh almak koridorda kalmanı sağlar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Naafiri 6'dan sonra yan koridorlara dolaşır: dalgayı R ile temizleyip haritada kaybolduğunu hemen işaretle.
- Yalnız başına totemsiz ormana girme: Naafiri R ile seni orman yolunda yakalar.
Takım savaşı · 25. dk+
- Naafiri arka hattı R ile arar: takımının arkasında dur, W ile atılım yolunu kapat.
- R fırtınası tazı sürüsünü siler: Naafiri girdiği yeri fırtınayla kapla, Q ile sersemlet ve Zhonya'nın Kumsaati'ni hazır tut.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Naafiri'nin yetenekleri
- Pasif · Tazılar Sofrası
- Q · Darkin Hançerleri (9→7 sn): Naafiri her biri kanamaya neden olan veya hedef zaten kanama etkisi altındaysa ilave hasar veren en fazla iki hançer fırlatır.
- W · Sürünün Çağrısı (26→18 sn): Naafiri hedef alınamaz hale gelir, sürüsünü güçlendirir, fazladan tazı çağırır ve hareket hızı ile saldırı gücü kazanır.
- E · Karnını Deş (11→7 sn): Naafiri atılarak etrafındaki rakiplere hasar verir ve tazılarını çağırarak canlarını tamamen yeniler.
- R · Tazıların İzinden (110→80 sn): Naafiri ve tazıları bir şampiyona atılarak hasar verir.
Ters eşleşme: Naafiri vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia - Naafiri orta · OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.