SummonersBook › Rehber › Anivia › Anivia vs Corki
Anivia vs Corki: Anivia ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki R füzeleriyle (menzil 1225) seni uzaktan dürter; tek kaçışı W uçuşu. Uçuşu harcadığında Q ile sersemlet: o 20 saniyelik pencerede kaçamaz.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin R füzeleri ilk çarptığı birimde patlar: minyonların arkasında dur.
- W uçuşu 20 saniyeden başlar; harcadığında Q sersemletmesi neredeyse kesin tutar.
- E tüfeği zırh ve büyü direncini düşürür: Corki yaklaşıp tüfekle vuruyorsa takası kesip geri çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Corki ilk seviyelerde normal saldırı ve Q bombasıyla dürter. E tek başına az vurur; Q tutarsa ardından E ile iki kat vur.
- Corki'nin pasifi normal saldırılarına gerçek hasar ekler: onun saldırı menzilinde uzun durma, son vuruş için yaklaş ve geri çekil.
3–5. seviye · Uçuşu say
- Corki takasa W uçuşuyla girer. W duvarını uçuşun yoluna kurmak onu kesebilir ya da uçuştan sonra kaçmasını engeller.
- Corki W'yu harcadıysa Q'yu ona gönder: sersemlerse E iki kat vurur ve takası kazanırsın.
- Q bombası alanı açığa çıkarır: Corki bombayı çalılığa atarsa orada saklanamazsın.
6. seviye · Buzul Fırtınası
- Corki 6'dan sonra R füzelerini sık atar. Minyon hattının arkasında kal; füzeler ilk çarptığı birimde patlar ve her üçüncüsü daha büyüktür.
- R fırtınasını dalgaya açarken Corki'yi de içine al: yavaşlar ve fırtına tam gelişince E iki kat vurur.
- Corki seni W ile kovalarsa W duvarını arana koy: duvar uçuşu durdurabilir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki karma hasar verir; dürtmeye karşı canın düşükse ilk dönüşte can iksiri ve Dokuma Zırh düşün.
- Yaygın yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Rylai'nin Kristal Asası. Zhonya'nın Kumsaati zırh verir ve Corki'nin tam saldırısını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki dalgaları R ile uzaktan temizler ve dolaşır. Sen de dalgayı R ile it; Corki kulesindeyken nehre görüş koy.
- Corki W'yu harcamadan baskına gelmez: ormancınla birlikte uçuş beklemedeyken Q ile yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki arka hatta durup füzeleriyle dürter. W duvarıyla ön hattını bölerek Corki'yi korumasız bırak.
- Corki W ile savaşa girdiğinde yerde kalan ateşten kaç ve Q ile sersemlet: uçuştan sonra kaçacak yolu yoktur.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Belden Aşağı, Acı Hatıra, İnsafsız Avcı. İsabet: Pratik Zekâ, Son Darbe. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → E, sonra önce E > Q > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q sersemletmesinin ardından gelen iki kat hasarlı E ve bir normal saldırı rünü hemen tetikler; Anivia'nın koridordaki ani takasını güçlendirir.
- Belden Aşağı: Q sersemletmesi ve R yavaşlatması hareketi kısıtladığı için ek hasar sık işler; Pratik Zekâ ise R'nin mana ihtiyacını karşılar.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Anivia
Anivia için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.