SummonersBook › Rehber › Vex › Vex vs Anivia
Vex vs Anivia: Vex ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %59,2 kazanma oranı · 142 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia'nın tek savunması Q sersemletmesi ve atılımı yok. Pasif korkunu dolu tutup Q beklemedeyken gir; 6'dan sonra R ile uzaktan yakala, yumurtasını kırmak için hasar sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin doluyken Anivia Q'yu patlatmaya fırsat bulamaz: korkuyu onu durdurmak için kullan.
- Q yavaş ilerler: menzilin daha uzun, Q ile 1200 menzilden dürt ve buz kütlesinden yana kaç.
- Anivia'yı öldürmek yetmez, yumurtaya döner: yumurtayı kırmak için hasarını ve takımını hazır tut.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Senin Q menzilin 1200, Anivia'nın E menzili 650: onu minyon vururken uzaktan dürt, kendin E menziline girme.
- Anivia'nın manası erken seviyelerde kısıtlı; dürtmeye Q harcarsa yaklaşık 10 saniye savunmasız kalır.
3–5. seviye · Korkuyla takas
- Pasifin dolunca E ya da W Anivia'yı korkutur. Korkmuşken Q'yu patlatamaz: E → Q → W ile tam takas yap.
- W kalkanını E'ye karşı sakla: Anivia Q tutturamadan kalkanın hasarını emer.
- Q sana gelirken yana yürü; isabet ederse E iki kat vurur, o yüzden kütleyi sakın tam önünden karşılama.
6. seviye · Gölge Akını
- Anivia'nın atılımı yok: R atışı onu kolayca vurur. İsabet edince pasifin doluyken atıl, korku ile Q sersemletmesini önle.
- Anivia'yı öldürünce yumurtaya döner ve tam canla geri gelebilir: atılmadan önce yumurtayı kırmak için Q ile E'nin hazır olduğundan emin ol.
- Yumurta pasifi beklemedeyken Anivia en zayıf hâlinde: o dakikalarda baskını ve tam saldırıyı zorla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ani hasarı artırmak için ilk dönüşte Kayıp Cilt ya da Kara Mühür iyi bir başlangıç; dürtmeyle koridoru zaten sen yönetirsin.
- Anivia'nın Q sersemletmesi seni yakalarsa Zhonya'nın Kumsaati fırtına içinde kalan canını kurtarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia dalgayı R ile hızla temizler ama yavaş dolaşır. Dalgayı itip R ile yan koridorlara katıl; bu sürede Anivia'nın kuleyi yıkmasını ormancınla engelle.
- Ormanda Anivia W duvarıyla yolu kesebilir: dar geçitlerde peşine düşme, açık alanda R ile yakala.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia savaşı R fırtınası ve W duvarıyla böler. Duvar konduktan sonra hemen girme; R ile onun arkasına atılmak için duvarın erimesini bekle.
- Pasif korkun birkaç kişiyi birden durdurur: onu Anivia ve fırtınaya giren ön hat için sakla.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > W > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E → Q → W kombosu üç ayrı isabeti hızla verir; pasif korkusuyla duran rakibe ek ani hasar eklersin.
- Mükemmel Avcı: R bir öldürmeyle yeniden kullanılabildiği için daha kısa ulti bekleme süresi dolaşma ve savaş baskısını artırır.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Vex
Vex için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia orta koridor rakipleri · OP.GG · Vex orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.