SummonersBook › Rehber › Akshan › Akshan vs Viktor
Akshan vs Viktor: Akshan ile Viktor'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51 kazanma oranı · 361 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Viktor'un kaçış yeteneği yok, tek savunması W alanı. Alan beklemedeyken (13–17 saniye) E ile salınıp gir; alan hazırken salınışı onun önünde bitirme, sersemlersin.
Maç öncesi aklında tut
- Viktor W'yu harcayınca yaklaşık 17 saniye seni durduramaz: girişini o pencereye sakla.
- E ışını 525 menzilli, senin saldırı menzilin yaklaşık 500: ışının hattından çık.
- Viktor'un R fırtınası kanalları keser: R'yi fırtına beklemedeyken kullan.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede Viktor Q ile kalkan alıp güçlenmiş bir temel saldırı yapar. Önce onun Q'yu harcamasını bekle, sonra pasifinin üçüncü vuruşuyla takası kazan.
- 2. seviyede Q al ve bumerangı minyonlardan geçirerek Viktor'a vur: isabet ettikçe menzili uzar, onu menzilinin ucundan yakalarsın.
3–5. seviye · Çekim alanını harcat
- Viktor W'yu genelde girişine karşı tutar. Alanı görünce salınışı hemen bırak ya da alanın dışına in; içinde kalırsan sersemlersin.
- E ışını koridordaki en güçlü dürtmesi ve düz bir hat boyunca vurur. Işını harcadıktan sonra yaklaşık 11 saniye zayıftır: o anda öne çık.
- Kaçışı olmadığı için W beklemedeyken E ile duvardan salınıp art arda ateşle uzun takasa gir.
6. seviye · Ultiler
- R fırtınası kanalları bozar. R'ye Viktor fırtınayı harcadıktan sonra başla; yoksa kanal yarıda kesilir.
- Fırtına seni kovalar; içine düşersen E ile duvardan salınıp alanı terk et.
- R eksik cana göre güçlenir: Viktor'u Q ve temel saldırılarla yarıya indirip minyonsuz bir açıdan kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Viktor dalgayı hızlı temizler; Statikk Hançer ile sen de dalgayı hızlı itip dolaşabilirsin.
- Viktor öndeyse Malmortius'un Ağzı düşün: E → R patlamasında canın düştüğünde büyü kalkanı verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Viktor geliştirdiği yeteneklerle güçlenir ve dalgayı rahat temizler. Sen dalgayı itip W kamuflajıyla dolaş; ondan daha çok dolaşmak bu eşleşmede avantajın.
- Viktor yan koridorda tek başınayken kaçışı yoktur: kamuflajla yaklaş ve W beklemedeyken saldır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Viktor bölgeyi W alanı ve R fırtınasıyla kapatır. Alanlar bitene kadar içeri salınma; yan duvardan açı bul.
- Takım arkadaşın ölürse W işaretiyle Viktor'u keserek onu dirilt; kaçışı olmadığı için bu kovalamaca genelde senin lehine.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → Q, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Saldırıya Devam: Akshan'ın pasifi her saldırıda ikinci bir atış yapar; üç vuruş çok çabuk dolar, rakip kısa takasta bile ek hasar alır.
- Mutlak Odak ve Yaklaşan Fırtına: Akshan uzun menzilden dürterken canı yüksek kalır ve bu sürede ek güç alır; geç oyunda da saldırı gücü kendiliğinden artar.
Viktor'un yetenekleri
- Pasif · Evrimin İhtişamı
- Q · Güç Aktarımı (9→5 sn): Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir.
- W · Çekim Alanı (17→13 sn): Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur.
- E · Hextech Işını (12→8 sn): Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler.
- R · Sihir Fırtınası (120→80 sn): Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur.
Ters eşleşme: Viktor vs Akshan
Akshan için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.