SummonersBook › Rehber › Akshan › Akshan vs Heimerdinger
Akshan vs Heimerdinger: Akshan ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger'in gücü kurduğu Q taretlerinde; taretlerin yanında onunla savaşırsan kaybedersin. Taretleri uzaktan Q ve saldırılarınla yık, E beklemedeyken gir ve 6'dan sonra W ile dolaşarak koridoru onun taretlerine bırakma.
Maç öncesi aklında tut
- Taretlerin yanında Heimerdinger'e saldırma: önce taretleri minyonlarla birlikte yık.
- E bombası doğrudan isabette sersemletir: atıldığını görünce yana kaç, sonra saldır.
- Heimerdinger dalgayı hızla iter ama koridordan zor ayrılır: 6'dan sonra W ile dolaş.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: bumerang önce minyonlara ve taretlere çarparsa menzili uzar, Heimerdinger'e ulaşır. İlk seviyelerde taretler azdır, bu senin baskı penceren.
- Heimerdinger taret kurmak için öne çıkar: kurulum sırasında saldırılarınla pasifinin üçüncü vuruşunu ona denk getir.
3–5. seviye · Taretleri yık
- Heimerdinger Q ile birden fazla taret kurar ve taretler sana kilitlenir. Taretlerin menzilinde durma; minyonlarınla birlikte taretlere vur, yıkılınca Heimerdinger'in hasarı ciddi biçimde düşer.
- E bombası doğrudan isabet ederse sersemletir, çevresi yavaşlatır. E beklemedeyken (11 saniye) saldırıya geç; bu süre senin takas pencerendir.
- W roketleri uzak menzilden gelir: minyonların arkasında kal, roketler ilk çarptığına hasar verir.
6. seviye · GELİŞTİR!!!
- Heimerdinger R ile bir sonraki yeteneğini güçlendirir: güçlenmiş E birden fazla kez sersemletebilir. R hazırken taretlerin yanında tam saldırıya girme.
- R'yi harcadığını görünce E ile duvar kenarından sallanarak yaklaş ve R ile bitir; ultisi beklemedeyken kaçış aracı azdır.
- Heimerdinger koridordan ayrılmayı sevmez: dalgayı itip W kamuflajıyla yan koridora git.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Büyüsavar Pelerin ya da Negatron Pelerini düşün: Heimerdinger'in roketleri, taretleri ve bombası büyü hasarıdır.
- Hasar eşyası olarak Statikk Hançer: elektrik zinciri taretlere ve minyonlara aynı anda yayılır, taret yığınlarını hızlı temizler.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger yan koridorlara taret yığar; o bölgeye görüş olmadan girme. Taretleri uzaktan yıkmadan savaşa girersen dezavantajlı olursun.
- Heimerdinger'in yerini bildiğinde, onun olmadığı bölgede kule ve hedef zorla: savaşı onun taretlerinden uzak bir yere taşı.
Takım savaşı · 25. dk+
- Heimerdinger dar alanlara taret dizer. Taretli alana girme; takımınla birlikte bölgeyi yıkmadan savaşa katılma.
- Heimerdinger E bombasını başka hedefe attıktan sonra, o anda E ile kanattan sallan ve onu hedefle: kaçış aracı yok, R ile bitirebilirsin.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → Q, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Saldırıya Devam: Akshan'ın pasifi her saldırıda ikinci bir atış yapar; üç vuruş çok çabuk dolar, rakip kısa takasta bile ek hasar alır.
- Mutlak Odak ve Yaklaşan Fırtına: Akshan uzun menzilden dürterken canı yüksek kalır ve bu sürede ek güç alır; geç oyunda da saldırı gücü kendiliğinden artar.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Akshan
Akshan için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.