SummonersBook › Rehber › Akshan › Akshan vs Corki
Akshan vs Corki: Akshan ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki seni R füzeleriyle uzaktan dürter; sen kısa menzilli ama daha ani vurursun. Corki W ile kaçışını harcayınca E ile duvardan sallanarak gir ve takası bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin R füzeleri 2 saniyede bir gelir: minyonların arkasında dur, füze ilk çarptığı yerde patlar.
- W tek kaçışı: o harcanınca 15–20 saniye yakalanabilir hâle gelir.
- Üsse döndükten sonra paketli W seni savurur: o dönüşten sonra öne çıkarken temkinli ol.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- İki taraf da normal saldırıya dayalı; pasifinle her üçüncü vuruşta ek hasar ve kalkan alırsın. Corki son vuruş için öne gelince iki üç vuruşla kısa takas yap.
- Q minyonlara çarptıkça uzar: Corki'yi minyon dizisinin arkasından vurabilirsin, o da Q ile karşılık verir. Bombanın düştüğü alandan çık.
3–5. seviye · Corki'nin kaçışını bekle
- Corki W ile kaçar ya da arkasında ateş bırakarak üstüne uçar. Bu hazırken E ile girersen geri çekilip seni ateşle vurur.
- Corki W'yu dalgaya ya da takasa harcadıysa E ile sallanıp gir: kaçışı olmadan normal saldırı düellosunu sen kazanırsın.
- E zırhını ve büyü direncini düşürür: Corki tüfekle ateş ederken önünde durma, koninin dışına çık.
6. seviye · Ultiler
- Corki 6'da R füzelerini biriktirir ve her üçüncüsü daha büyük patlar. Canın düşükse minyon dizisinin arkasından çıkma.
- R eksik cana göre güçlenir: Corki füzeleriyle dürterken kendisi de canını Q ile kaybeder, yarının altına inince R ile bitir.
- Corki kulesinin dibindeyse R uzak menzilden de işe yarar: mermiler ilk çarptığı hedefe gider, araya minyon girmesin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin hasarı karma: tek tür savunma eşyası yerine saldırı eşyasıyla erken öne geç. Tahsildar canı azalan Corki'yi bitirmeye yarar.
- Corki ilk dönüşte paketi alır ve hızla koridora döner. Sen de aynı anda dönersen paketi koridorda karşılamazsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki paketli W ile yan koridorlara uçarak dolaşır; paketi aldığını görünce takımına haber ver.
- Senin W kamuflajın sessiz bir dolaşma sağlar: dalgayı itip nehirden yan koridora geç, Corki seni görmeden haritada kaybolursun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki savaşın kenarından füzelerle vurur. Ona ulaşmak için kenardaki duvara E ile bağlan; önden yürürsen W ile kaçar.
- Takımından biri ölürse W katili işaretler: onu öldürürsen arkadaşın dirilir, bu yüzden savaştan erken çekilme.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → Q, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Saldırıya Devam: Akshan'ın pasifi her saldırıda ikinci bir atış yapar; üç vuruş çok çabuk dolar, rakip kısa takasta bile ek hasar alır.
- Mutlak Odak ve Yaklaşan Fırtına: Akshan uzun menzilden dürterken canı yüksek kalır ve bu sürede ek güç alır; geç oyunda da saldırı gücü kendiliğinden artar.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Akshan
Akshan için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.