SummonersBook › Rehber › Akshan › Akshan vs Neeko
Akshan vs Neeko: Akshan ile Neeko'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Neeko'nun bütün koridoru E kökleme dikenine bağlı: minyonların içinden geçtikçe büyür ve uzar. Minyonların arkasında, onun çizgisinde durma; E beklemedeyken (10–12 saniye) yürüyerek gir ve üçlü vuruş pasifini bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Minyon dizisinin arkasında, Neeko ile aynı çizgide durma: E minyonlardan geçince güçlenip daha uzun kökler.
- E beklemedeyken saldır; köklendiysen E ile kaçamazsın, E'yi köklemeden sonra çıkış için sakla.
- 6'dan sonra Neeko yanına koşan bir minyon ya da takım arkadaşı kılığında R hazırlayabilir: yaklaşan her birime şüpheyle bak.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: bumerang minyonlara çarptıkça uzar, gidiş-dönüşte Neeko'ya iki kez değebilir. Neeko'nun en güçlü dürtmesi Q tohumu; tohumun düştüğü dairenin içinde bekleme.
- 1–2. seviyede sen menzilli ve iki atışlı normal saldırınla daha hızlı vurursun. Neeko son vuruş için yaklaştığında bir Q ve iki saldırı ile pasifini tetikleyip geri çekil.
3–5. seviye · Kökleme dikeni penceresi
- Neeko 3. seviyede E + Q ile seni köklenmiş hâlde vurur. Diken minyonların içinden geçtikçe büyür; minyonların tam arkasında değil, çaprazında dur.
- E boşa gidince 10–12 saniye kökleme yok: o an içeri yürü, Q ve üçüncü vuruş pasifiyle takası kazan, kalkanla birlikte geri çık.
- E köklenmişken çalışmaz; tam saldırıya E ile girme. Duvardan sallanmayı, diken harcandıktan sonra ya da kaçmak için kullan.
6. seviye · Ruh Çiçeği ve Kısasa Kısas
- Neeko R'yi kılık değiştirmişken gizli hazırlar ve sıçrayıp savurur. Yanına koşan bir minyon görürsen E ile duvara sallan ya da geri çekil.
- R'yi Neeko'nun E menzilinin (1.000 birim) dışından başlat: yoğunlaşırken diken yersen kaçamadan Q ile birlikte ağır hasar alırsın.
- Neeko'yu köklemesi beklemedeyken yarı cana indirdiysen R ile bitir: eksik cana göre hasar verir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Koridor büyü hasarına karşı zor geçiyorsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al; ileride Sihiriçen → Malmortius'un Ağzı yolu Neeko'nun ani hasarına karşı kalkan verir.
- Hasar için örnek yol Statikk Hançer ya da Kraken Katili, ardından Savaşçı Çizmeleri ve Ebedi Kılıç.
Orta oyun · 14–25. dk
- W kamuflajıyla yan koridorlara dolaş: Neeko'nun dalga temizlemesi iyi ama takip hızı düşük. Dolaşmadan önce dalgayı Q ile it.
- Neeko yan koridorlarda minyon kılığında beklemeyi sever; görüşsüz orman girişlerinde yalnız yürüme, çalıyı önce totemle aç.
Takım savaşı · 25. dk+
- Neeko savaşı R ile kalabalığın ortasına sıçrayarak açar. Takımına yapışık durma; arkadan, savaşın kenarından vur.
- Bir takım arkadaşın düşerse onu öldüren işaretlenir: o şampiyonu bitirirsen arkadaşın dirilir. Neeko işaretliyse R ile önce onu hedefle.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Büyücülük: Mutlak Odak, Yaklaşan Fırtına. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → Q, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Kılıcı, Can İksiri.
- Saldırıya Devam: Akshan'ın pasifi her saldırıda ikinci bir atış yapar; üç vuruş çok çabuk dolar, rakip kısa takasta bile ek hasar alır.
- Mutlak Odak ve Yaklaşan Fırtına: Akshan uzun menzilden dürterken canı yüksek kalır ve bu sürede ek güç alır; geç oyunda da saldırı gücü kendiliğinden artar.
Neeko'nun yetenekleri
- Pasif · Binbir Surat
- Q · Tohum Tuzağı (9→7 sn): Neeko büyü hasarı veren bir tohum fırlatır.
- W · Kandırıkçı (16→12 sn): Neeko'nun her üçüncü normal saldırısı pasif olarak ilave büyü hasarı verir ve kısa süreliğine hareket hızı kazandırır.
- E · Dolaşık Dikenler (12→10 sn): Neeko, içinden geçtiği her şeye hasar veren ve onları sabitleyen bir diken öbeği fırlatır.
- R · Ruh Çiçeği (120→90 sn): Neeko kısa bir hazırlığın ardından havaya sıçrar ve yakınındaki tüm rakipleri havaya savurur.
Ters eşleşme: Neeko vs Akshan
Akshan için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.