SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Ryze
Azir vs Ryze: Azir ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46 kazanma oranı · 148 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın sabitleme ve kombo menzili kısa (615) ama Q atışı 1000 menzilli. Askerlerinle 615'in dışından dürt, W'ya yakalanmamak için E'yi kaçış olarak sakla ve R ile tam saldırısını geri savur.
Maç öncesi aklında tut
- Ryze'ın W ve E menzili 615: askerlerini 525'e koyup bu mesafenin dışında dur.
- Q bir atış: minyonların arkasında durursan ilk minyona çarpar.
- Ryze R ile başka koridora geçit açarsa kitle kontrolüyle kesebilirsin; takımına haber ver.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Uzaktan dürt
- 1. seviyede W ile başla ve askerini Ryze'ın son vuruş alacağı minyonların yanına koy: Ryze yaklaştıkça asker vuruşu yer.
- Ryze Q ile son vuruş alırken mana harcar; sen askerle dürterken o mana sıkıntısına girer. Minyon hattının arkasında kal ki Q sana değil minyona çarpsın.
3–5. seviye · Ryze'ın kombo menzili
- Ryze 3. seviyeden sonra E → W ile seni sabitler ve Q ile vurur. 615 menzile girmeden askerle vur; Ryze ileri yürüdüğünde Q ile askerleri üstüne gönderip yavaşlat ve geri çekil.
- E yaklaşık 22 saniye bekler: dürtmek için değil, W ile yakalanmadan önce kaçmak için kullan.
- Ryze'ın E işaretiyle birlikte gelen W sabitler; işaret üstündeyken Ryze'ın 615 menziline girme.
6. seviye · İmparatorluk Muhafızları
- Ryze tam saldırıya geldiğinde R duvarıyla onu geri savur: kısa menzilli kombosu duvarın arkasında boşa gider.
- Ryze R ile 6. seviyeden sonra dolaşır: geçidi açarken sersemletirsen ya da savurursan geçit iptal olur. Duvarı bu ana da saklayabilirsin.
- Kule altında E + R ile Ryze'ı kuleye doğru savur: kule vuruşlarıyla birlikte takası kazanırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ryze'ın ani hasarı çoğunlukla 3. ana eşyadan sonra artar: koridorda ilk ana eşyanı erken bitirip dürtmeyi artır.
- Ryze tam saldırıyla sana gelmeye başlarsa Maceracının Pazubendi al; Zhonya'nın Kumsaati ile durdurma, kombosunu bekletir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze R geçidiyle başka koridorlara takım taşır: haritada kaybolduğunda yan koridorlara haber ver.
- Ryze yan koridora gittiğinde askerlerinle kuleye uzaktan vur: yıkılan kulenin kalıntısından pasifinle Güneş Kursu kurabilirsin.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze savaş başında R ile takımını arkanıza taşıyabilir. Geçit açıldığında sersemletici bir yetenek ya da R duvarıyla geçidi kes.
- Ryze ön hatta E işaretlerini yayarak hasar verir: onu R ile takımınızdan uzağa it, kısa menzili yüzünden geri gelmesi zaman alır.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.