SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Akshan
Azir vs Akshan: Azir ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54 kazanma oranı · 113 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Askerlerin Akshan'ın normal saldırı menzilinden uzun bir alanı tutar: onu sürekli askerlerle dürt. E'yi kaçış için sakla; Akshan duvardan sallanıp gelince R ile onu geri savur.
Maç öncesi aklında tut
- Akshan Q ile attığı bumerang minyonlara çarptıkça uzar: minyon dizisinin tam arkasında durma, çapraz konumda kal.
- E'yi dalga için harcama: Akshan E ile sallanarak geldiğinde kaçışın ya da karşı hamlen o.
- 6. seviyede R Akshan'ın sallanışını bitirir ve onu takımına ya da kulene savurur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- 1. seviyede tek askerin var: onu Akshan'ın yanına dikersen hasarını yer, sonra yeniden çağırmanı bekler. Askeri minyonların arasına koyup son vuruşa odaklan.
- Akshan erken seviyelerde pasifiyle kısa takasları kazanır. İkinci askeri alana kadar onun normal saldırı menziline girme.
3–5. seviye · Asker alanı ve atılım
- W ile iki asker dik ve Akshan'ı askerlerin önünde tut: o yaklaşamadıkça takas hep senin lehine.
- E'yi sakla. Akshan E ile duvara bağlanıp üstüne sallanırsa E ile uzaktaki askerine atılıp Q ile onu yavaşlat.
- Akshan Q'yu attıktan sonra 7–9 saniyelik boşlukta öne çık ve askerlerle bir tur daha vur.
6. seviye · İmparatorluk Muhafızları
- R'yi Akshan E ile sallanarak gelirken kullan: çarpan duvar sallanışı keser ve onu geri iter.
- Akshan R ile eksik canına göre vurur; canın azsa ilk mermiyi bir askerin ya da minyonun arkasına geçerek karşıla. Mermi ilk çarptığı hedefe gider.
- Kulenin altında yakalarsan E ile arkasına geç ve R ile onu kulenin içine savur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Bu eşleşmede sık yol Nashor'un Dişi ya da Liandry'nin Eziyeti: uzun dövüşte askerlerinle Akshan'ı eritirsin.
- Akshan ani hasarla girerse Maceracının Pazubendi erken alınabilir; sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve R mermilerini boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan W ile kamuflaja girip dolaşır. Haritadan kaybolursa hemen haber ver ve dalgayı itip sen de nehre yerleş; dolaşması senden hızlı.
- Yan koridorda tek başına iterken askerlerini duvarların yakınına dikme: Akshan duvara E ile bağlanıp sana uzaktan gelebilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Akshan arka hattınıza sallanarak girer. R'yi ön hattı itmek yerine onu durdurmak için saklayabilirsin.
- Akshan'ın arkadaşını öldüren oyuncu işaretlenir; Akshan onu öldürürse arkadaşları dirilir. İşaretliysen Akshan'la tek başına dövüşme.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.