SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Fizz
Azir vs Fizz: Azir ile Fizz'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %52,2 kazanma oranı · 186 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Fizz'in bütün oyunu E ile hasardan sıyrılmasına bağlı. E beklemedeyken (8–16 saniye) askerlerinden kaçamaz: takası o zaman aç, E'yi ve bir asker yükünü her zaman kaçış için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Fizz Q ile senin minyonlarına atılarak yaklaşır: dalgayı askerlerle hızlı it, yanında az minyon kalsın.
- R'yi Fizz E beklemedeyken kullan; hazırken atarsan sıçrayıp duvarı boşa çıkarır.
- 6'dan sonra R balığı yapışırsa köpekbalığı seni nereye gidersen git bulur: Zhonya'nın Kumsaati varsa fırlamadan hemen önce aç, yoksa R ile Fizz'i geri savur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile başla ve askeri Fizz ile onun minyonları arasına koy: yakın dövüşçü Fizz son vuruş için askerin alanına girmek zorunda kalır, her girişte hasar yer.
- Fizz'in 1–2. seviyede seni öldürecek hasarı yok ama W ile güçlenmiş saldırısı takası kazandırır. Askerin menzilinin ucunda dur, ona yaklaşmasına izin verme.
3–5. seviye · Fizz'in ilk tam saldırısı
- Fizz 3. seviyede Q → W → E ile girer. Q ile üstüne gelince Q ile askerleri onun içinden geçir: yavaşlayan Fizz E ile uzaklaşamazsa takası sen kazanırsın.
- Fizz E'yi harcadıktan sonra kaçışı yalnızca Q ve o da bir minyon ya da sana atılmayla olur. Bu pencerede iki askeri birden üstüne koyup vur.
- E kalkanı ani hasarın bir kısmını emer; ama atılımı Fizz'e doğru değil askerine ve kuleye doğru kullan. Kaçış yolunu harcarsan bir sonraki girişte savunmasız kalırsın.
6. seviye · Köpekbalığı ve muhafız duvarı
- Fizz'in R balığı uzun menzilli (1300); sana yapışınca köpekbalığı kısa süre sonra senin altından fırlar, atılarak kaçamazsın. Balık yapışınca R ile Fizz'i geri savur ki havaya kalktığında yanında olmasın.
- R ile Fizz'i kendi kulene ya da takımına doğru savur, ama onu E beklemedeyken yakala. E hazırken R'yi atarsan Fizz hedef alınamaz hâle gelip duvarı boşa çıkarır.
- Fizz R'yi harcadıysa 120 saniye ultisi yok: koridorda rahatça dalga itip kuleye vurabilirsin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Fizz'in bütün hasarı tek bir ani patlama: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi alırsan sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve 6. seviyeden sonraki köpekbalığını boşa çıkarır.
- Hasar eşyanı (Nashor'un Dişi) erteleme ama Fizz önde ise ikinci eşya Zhonya'nın Kumsaati olsun: durağanlık balık patlamasını ve W kanamasını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Fizz yan koridora ve ormana sık dolaşır. Orta koridoru askerlerle hızlı temizleyip takımına yürü: dalgayı Fizz'den hızlı itebilen sensin.
- Ormanda yalnız dolaşma: Fizz duvarların üstünden E ile gelir ve kaçış için askerini koyacak zamanın olmaz. Görüş olan yerlerde yürü.
Takım savaşı · 25. dk+
- Fizz seni arka hatta yakalamaya gelecek. Takımının önünde değil arkasında dur, askerleri önüne koyarak dürt; E ve R onun girişine cevap olsun.
- Fizz E ile içeri sıçradıktan sonra indiği an R ile onu takımının içine savur: kaçış yeteneği beklemede olan Fizz orada düşer.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Fizz'in yetenekleri
- Pasif · Çevik Dövüşçü
- Q · Zıpkın Saldırısı (8→6 sn): Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.
- W · Deniztaşı Zıpkın (7→3 sn): Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir.
- E · Oyunbaz / Düzenbaz (16→8 sn): Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir.
- R · Denizin Dişleri (120→80 sn): Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır.
Ters eşleşme: Fizz vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.