SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Azir
Ryze vs Azir: Ryze ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,1 kazanma oranı · 148 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Azir askerleriyle uzaktan dürter ama kaçışı E atılımı. E harcandığında E → W ile sabitle ve tam saldırıya geç; asker menzilinde durarak takas yapma.
Maç öncesi aklında tut
- Azir'in askerleri sabittir: askerin dibinde durma, bir adım kenarından yürü.
- Azir'in E atılımı yaklaşık 22 saniye bekler: harcandığında E → W ile sabitle.
- 6'dan sonra Azir'in R duvarı seni geri savurur: ona tam saldırıyı duvar harcanınca yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Askerlerden kaç
- Azir askerini minyonların yanına koyar: o askerin menzilinde son vuruş alma. Q ile uzaktan son vuruş al.
- Q atışını Azir'in kendisine at, askere değil: askerler hasar almaz ve Azir'i korumaz.
3–5. seviye · Atılımı harcat
- Azir E ile askerine atılır. Harcadığını gördüğün an 615 menzile gir, E → W ile sabitle ve Q ile vur.
- Azir Q ile askerleri üstüne gönderip seni yavaşlatabilir: Q beklemedeyken takasa gir.
- E işareti yakındaki minyonlara da yayılır: minyon dalgası yakınında Azir'e E atıp Q ile sıçrayan hasar ver.
6. seviye · Duvarı bekle
- Azir R duvarıyla seni geri savurur: önce Q ve E ile dürterek duvarı kullanmasını bekle, sonra tam saldırıya geç.
- R geçidiyle 6. seviyeden sonra yan koridorlara dolaş: Azir dolaşmada yavaş, sen önce gidersen sayı üstünlüğü kurarsın.
- Azir R'yi harcadıysa yaklaşık 2 dakika duvarı yok: o süre koridorda baskı kur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Manayla ölçeklenen ana eşyan ilk dönüşte önceliğin: Azir'e karşı takasları mana kazandırır.
- Azir sürekli hasar verir ama ani hasarı az: koruma eşyası yerine hasar eşyalarına devam et.
Orta oyun · 14–25. dk
- R geçidini ormancınla birlikte yan koridorlara baskın için kullan: Azir buna yanıt veremez.
- Azir kuleleri askerleriyle uzaktan vurur; kuleni savunurken askerlerin dibinde değil, Azir'in yanına git.
Takım savaşı · 25. dk+
- Azir R duvarını savaşın ortasına kurup takımınızı böler. Duvarın arkasında kalırsan R geçidiyle takımını yandan taşı.
- Azir'in kaçışı E: harcadığı an E → W ile sabitle ve takımın onu bitirsin.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Ölümateşi Dokunuşu, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Yaklaşan Fırtına. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Hayalet. Yetenek sırası: E → Q → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Ölümateşi Dokunuşu: Ryze Q, W ve E'yi art arda çok sık kullanır; hedefe üst üste yetenek isabet ettirdiği için rünün etkisini sürekli yeniler.
- Mana Akışı Yüzüğü ve Yaklaşan Fırtına: Ryze'ın gücü manasından gelir; azami mana arttıkça hasarı da büyür, geç oyunda ek yetenek gücüyle daha da güçlenir.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Ryze orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.