SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Corki
Azir vs Corki: Azir ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Corki R füzeleriyle (1225 menzil) seni uzaktan dürter ama yakın takasta W ile girmek zorunda. Askerlerini minyonların önüne koy, W harcandığında Q ile yavaşlatıp takası uzat.
Maç öncesi aklında tut
- Corki'nin R füzeleri minyona çarpınca da patlar: minyon arkasında durmak seni korumaz.
- W Corki'nin tek kaçışı (20 saniyeden başlar): harcadığında Q ile üstüne git.
- Corki dönüşten sonra güçlendirilmiş bir uçuşla gelebilir: dönüş zamanını takip et, R'yi ona sakla.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile başla ve askeri Corki ile minyonları arasına koy. Corki'nin normal saldırısı senden uzun süre vurur; minyona gelmek için askerine girmesini sağla.
- Corki Q bombasıyla çalılıkları aydınlatır ve hasar verir. Bomba atıldığında askerini başka yere taşı, takas ona kalır.
3–5. seviye · Füze dürtmesine karşı
- Corki E makineli tüfeği yakın mesafede direncini azaltır. Ona 600 birimden yakın durma; askerlerin onun yerine savaşsın.
- Corki W ile üstüne uçarsa E ile kendi askerine atıl ve kalkanınla çık. W 20 saniyeden başlar: bu sürede onu Q ile kovala.
- Corki'nin R füzeleri birikir ve her üçüncüsü daha büyüktür. Büyük füze sıradayken minyon dalgasının ortasında kalma.
6. seviye · İmparatorluk Muhafızları
- R'yi savunma için kullan: Corki W ile üstüne geldiğinde askerlerle onu geri savur.
- Corki kaçışını harcadıysa E + R ile onu kendi kulene doğru itebilirsin. Ormancın yakındaysa bu tam saldırı fırsatıdır.
- Corki'nin ultisi kısa beklemeli bir dürtmedir, ani hasar değildir. Canın yüksekse koridorda kal ve dalgayı askerlerle temizle.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki fiziksel ve büyü hasarını karıştırır. Erken Maceracının Pazubendi almak hem zırh verir hem Zhonya'nın Kumsaati yoluna girer.
- Asker saldırıların normal saldırı sayıldığı için Nashor'un Dişi uzun takaslarda Corki'nin dürtmesine üstün gelir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Corki dönüşten sonra güçlendirilmiş uçuşuyla yan koridorlara hızla gider. Koridordan çıktığı an takımına haber ver.
- Kule yıktığında pasifin Güneş Kursu kurar. Corki uzaktan kuşatırken kursun yanında savunma yap.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki savaşın kenarında uzaktan vurur. E + R ile ona atılıp takımına doğru itmek savaşı kazandırır; ama önce W'yu harcamasını bekle.
- Sen de arkada kal: askerlerin uzun menzilden vurduğu için Corki'nin E menziline girmen gerekmez.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.