SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Hwei
Azir vs Hwei: Azir ile Hwei'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,4 kazanma oranı · 194 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Hwei senden uzun menzilden dürter, ama kaçış yeteneği yok. Kitle kontrolü veren E yeteneğini harcadığını gördüğün an E ile askerine atılıp R ile onu kulene doğru savur.
Maç öncesi aklında tut
- Hwei'nin yıldırımı yalnız ya da sabit duran hedefe daha çok vurur: minyonların yanında ve hareket hâlinde kal.
- E yetenekleri korkutur, kök saldırır ya da çeker: bunlardan birini harcamadan ona atılma.
- Hwei'nin iki yeteneği isabet ederse pasif işareti patlar: tek yetenek yedikten sonra geri çekil.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile başla ve askeri Hwei'nin minyonlarına yakın koy. Hwei koridorda yalnız Q dürtmesiyle oynar; askerin alanında son vuruş yaptırmak ona hasar yedirir.
- Hwei'nin uzun menzilli yıldırımı sabit duranı ve yalnız kalanı daha çok cezalandırır. Askerini koyduktan sonra yerinde durma, minyonlarının yanında yürü.
3–5. seviye · Hwei'nin kontrol penceresi
- Hwei'nin E ile açtığı kitle kontrolü yetenekleri tek beklemeyi paylaşır (10–12 saniye). Korkutma ya da çekme harcandıysa E ile askerine atıl ve vur.
- Hwei iki yeteneğini isabet ettirirse pasif işareti kısa süre sonra patlar. Bir dürtme yediğin an menzilinden çık: ikinci yetenekle işaret tamamlanmasın.
- Hwei'nin W ile hızlanma ya da kalkan yetenekleri var; o yeteneği harcadıysa 16–18 saniye takas sırasında uzaklaşamaz.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- Hwei'nin R tablosu ilk çarptığı şampiyona yapışır ve genişleyip patlar. Tablonun merkezinden çıkamazsın; takım arkadaşlarından uzaklaş ki onlara da yayılmasın.
- E → R ile Hwei'yi kulene doğru savurmak en güçlü hamlen. E kitle kontrolü beklemedeyken yap: korkutma ya da kök tutarsa atılımın yarıda kalır.
- Hwei R'yi harcadıysa 120 saniye ultisi yok; bu süreyi baskın ve tam saldırı için kullan.
Eşyalar · İlk dönüş
- Nashor'un Dişi askerlerinin hasarını artırır ve Hwei'yi uzaktan dürterek koridoru sana çevirir. İlk eşyayı geciktirme.
- Hwei'nin kontrol + işaret kombosu tehlikeliyse Zhonya'nın Kumsaati al: R tablosunun patlamasını boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hwei hedeflerin önünde alan kurar ve uzaktan oynar. Askerlerin kısa menzilli: savaşı açık alana değil, onun yaklaşmak zorunda kaldığı dar yerlere çek.
- Hwei yan koridorda yalnızken E → R ile yakalanmaya açık; görüşü olan bir orman girişinden yaklaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Hwei savaş öncesi takımınızı uzaktan dürter. Ön hattınızın arkasında kal ve kontrol yeteneğini başkasına harcamasını bekle.
- Hwei'nin kontrolü harcandıysa E ile arka hattına atıl ve R ile onu takımının içine savur: kaçış yeteneği olmayan Hwei orada düşer.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Hwei'nin yetenekleri
- Pasif · Vizyonerin İmzası
- Q · Öz: Facia (10→6 sn): Hwei, zihninde yıkıcı bir darbe resmedebilmesini sağlayan facialar canlandırır.
- W · Öz: Huzur (18→16 sn): Hwei, zihninde dinçleştiren manzaralar resmedebilmesini sağlayan huzurlu anlar canlandırır.
- E · Öz: Istırap (12→10 sn): Hwei, zihninde kontrol edici manzaralar resmedebilmesini sağlayan ıstıraplar canlandırır.
- R · Umutsuzluğun Tablosu (120→80 sn): Hwei, saf umutsuzluğun resmini çizer.
Ters eşleşme: Hwei vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.