SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Anivia
Azir vs Anivia: Azir ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %41,4 kazanma oranı · 140 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia'nın W duvarı E atılımını keser ve Q buz kütlesi seni dondurur. E'yi duvar beklemedeyken (17 saniye) kullan; askerlerle E menzilinin dışından vur.
Maç öncesi aklında tut
- Anivia W duvarını harcadıysa 17 saniye E atılımını kesemez.
- Q buz kütlesi geldiğinde E ile askerine atıl ya da yana adım at.
- Anivia ölünce yumurtaya döner: tam saldırıdan önce yumurtayı kırabilecek hasarın olsun.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W ile asker koy ve 525 menzilden vur: Anivia'nın E menzili 650, askerin onun menzilinin dışında kalmanı sağlar.
- Q buz kütlesini yana adım atarak boşa çıkar: isabet ederse E çift hasar verir.
3–5. seviye · Duvar beklemesi
- Anivia W duvarını harcadıysa E ile askerine atılıp Q ile askerleri onun üstüne koştur.
- E'yi kaçış için sakla: Q seni dondurmadan önce atılırsan takastan kurtulursun.
- Anivia dalgayı itmeye çalışır: askerlerle dalgayı temizle, kulenin önünde takasa girme.
6. seviye · İmparatorluk Muhafızları
- E → Q → R ile Anivia'nın arkasına geç ve onu takımına ya da kulene savur: duvar beklemedeyken dene.
- Anivia yumurtaya döndüğünde askerlerle yumurtayı vur: kırmazsan tam canla geri döner.
- Anivia R fırtınasını açtığında askerlerini alanın dışına koy: alanın içinde yavaşlarsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Ana yolun Nashor'un Dişi ya da Liandry'nin Eziyeti ile başlar; Anivia'nın canına karşı sürekli asker vuruşu etkilidir.
- Anivia'nın can ve büyü direncine karşı Hiçlik Değneği üçüncü eşya olarak yararlıdır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia dalgayı R ile temizler ama dolaşmada yavaştır: dalgayı askerlerle itip yan koridorlara dolaş.
- Yan koridorda Anivia'yı yakalarsan R ile takımına savur ve yumurtayı da kır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia W duvarıyla E → R girişini keser: girmeden önce duvarı harcamasını bekle.
- R ile rakipleri Anivia'nın R fırtınasından uzağa savur ya da Anivia'yı takımınıza it.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Anivia - Azir orta · OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.