SummonersBook › Rehber › Azir › Azir vs Neeko
Azir vs Neeko: Azir ile Neeko'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Neeko'nun E dikenleri minyonların içinden geçince büyür ve daha uzun sabitler: minyonların arkasında durma. Askerlerinle uzaktan dürt ve E kaçışını onun R sıçrayışı için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Neeko'nun E dikenleri minyonlardan geçince güçlenir: minyon çizgisinin hemen arkasında durma.
- Neeko kendini minyon ya da takım arkadaşı gibi gösterebilir: koridorda fazladan bir birim görürsen dikkat et.
- 6'dan sonra Neeko R ile yanına sıçrar: E ile askerine atılıp alandan çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- W askerini Neeko'nun son vuruş yaptığı minyonların yanına koy: askerin 525 menzili içinde kaldıkça hasar yer.
- Neeko'nun Q tohumu şampiyona isabet ederse tekrar patlar: tohumun düştüğü alandan hemen çık.
3–5. seviye · Dikenlerden kaç
- Neeko'nun kombosu E sabitleme → Q tohumu. Dikenler düz çizgide gider: minyon çizgisinin arkasında değil, yanında dur.
- Neeko E'yi harcadığında sabitleme tehdidi kalmaz; o an askerlerini üstüne yerleştir ve Q ile askerleri onun içinden geçirip yavaşlat.
- E beklemesi ilk kademede 22 saniye: E sabitlemesinden önce kaçmak için sakla, dürtmeye harcama.
- Neeko W ile kopya gönderir; kopya hasar vermez. Hangisinin gerçek olduğunu kestiremiyorsan önce askerini dalgaya vur.
6. seviye · Ultiler
- Neeko R ile kısa hazırlıktan sonra sıçrar ve yere inince sersemletir. Hazırlanırken E ile askerine atıl, alanın dışına çık.
- Neeko şekil değiştirmişken R uyarı görseli göstermez: koridorda yakınına gelen fazladan bir minyon ya da şampiyon görürsen uzaklaş.
- Neeko yanına sıçradığında R ile onu geri savur: sersemletmesini yemeden ikiniz arasına duvar örersin.
Eşyalar · İlk dönüş
- Neeko büyü hasarı verir: dövüşler zorlaşırsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al. Ani hasarına karşı Maceracının Pazubendi sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Yaygın yol: Nashor'un Dişi → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati.
Orta oyun · 14–25. dk
- Neeko şekil değiştirerek dolaşır ve baskın kurar. Haritada kaybolduğunda işaretle; askerlerinle çalılıklara bakarak pusuyu açığa çıkar.
- Azir yan koridorda dalgayı güvenle iter: askerlerin uzaktan vurur, sen kule menzili dışında kalırsın. Neeko'yu görmeden ileri gitme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Neeko savaşı şekil değiştirip R ile takımınızın ortasına sıçrayarak başlatır. Takımına sıkışık toplanma ve E kaçışını hazır tut.
- Neeko sıçradıktan sonra R ile onu ve takımını geri savur ya da takımına doğru it: kaçacak atılımı yoktur.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Saldırıya Devam, Pratik Zekâ, Efsane: Çeviklik, Biç Devir. Azim: Kemik Zırh, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: W → Q → E, sonra önce W > Q > E. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Saldırıya Devam: Azir hasarının çoğunu W askerlerinin normal saldırılarıyla verir; aynı hedefe üç asker vuruşu rünü kolayca tetikler ve takasları uzattıkça kazandırır.
- Efsane: Çeviklik ve Pratik Zekâ: saldırı hızı askerlerin vuruş sıklığını artırır, mana geri kazanımı da uzun takaslarda askerleri art arda çağırmanı sağlar.
Neeko'nun yetenekleri
- Pasif · Binbir Surat
- Q · Tohum Tuzağı (9→7 sn): Neeko büyü hasarı veren bir tohum fırlatır.
- W · Kandırıkçı (16→12 sn): Neeko'nun her üçüncü normal saldırısı pasif olarak ilave büyü hasarı verir ve kısa süreliğine hareket hızı kazandırır.
- E · Dolaşık Dikenler (12→10 sn): Neeko, içinden geçtiği her şeye hasar veren ve onları sabitleyen bir diken öbeği fırlatır.
- R · Ruh Çiçeği (120→90 sn): Neeko kısa bir hazırlığın ardından havaya sıçrar ve yakınındaki tüm rakipleri havaya savurur.
Ters eşleşme: Neeko vs Azir
Azir için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor rakipleri · OP.GG · Azir orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.