SummonersBook › Rehber › Neeko › Neeko vs Azir
Neeko vs Azir: Neeko ile Azir'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Azir erken seviyelerde zayıf, kaçışı ise E ile askerine atılmak: dikenlerini minyonların içinden geçirerek güçlendir ve E beklemedeyken sabitle. 6'dan sonra şekil değiştirip R ile yaklaş, Azir'in R savurmasına karşı dikkatli ol.
Maç öncesi aklında tut
- E minyonların içinden geçince büyür ve daha uzun sabitler: Azir'i minyonların arkasındayken hedefle.
- Azir'in E kaçışı ilk kademede 22 saniye: harcadığında sabitlemenin kaçış yolu yok.
- 6'dan sonra Azir R ile seni geri savurabilir: R'yi önce ultisi harcanınca dene.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Azir'in askerleri W menzili 525: askerin yanına düştüğünde geri adım at. Q tohumunu Azir'in son vuruş yaptığı minyona at, hem dalgaya hem ona vurur.
- Azir erken seviyelerde manası ve canı sınırlıdır: Q ile sürekli dürt, askerini koymak için öne çıktığında E ile cezalandır.
3–5. seviye · Sabitlemeyi kur
- E dikenlerini minyon çizgisinin içinden Azir'e at: büyüyüp uzun sabitler, ardından Q ile tohumunu üstüne bırak.
- Azir E ile askerine atılarak kaçar: önce kaçışını harcat, sonra E ile sabitle. Kaçışı beklemedeyken ormancına sinyal ver.
- W kopyasıyla Azir'in askerlerini ya da dikkatini boşa harcat: kopya hasar vermez ama Azir onu hedef alabilir.
6. seviye · Ruh Çiçeği
- Pasifinle minyon şekline bürün ve Azir'e yaklaş: şekil değiştirmişken R uyarı görseli göstermez.
- Azir R ile askerlerini önüne dizip seni geri savurabilir. Sıçramadan önce E ile onu sabitle; sabitlenirse ultisini zamanında atamaz.
- Azir E → Q → R ile arkana geçip seni kulesine savurabilir: koridorun ortasından öteye gitme.
Eşyalar · İlk dönüş
- Azir uzaktan büyü hasarı verir: dürtme seni yıpratıyorsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle.
- Ani hasar yolu için Yıldırım Asası ya da Luden'in Feryadı ile başla; Azir'in Zhonya'nın Kumsaati durağanlığı bitince R'yi at.
Orta oyun · 14–25. dk
- Şekil değiştirerek yan koridorlara dolaş: Azir dalgayı uzaktan temizlerken onu gizlice yakalamak kolaydır.
- Azir geç oyunda güçlenir: dalgayı Q ile itip ormancınla baskınlar kurarak oyunu erken kapatmaya çalış.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takım arkadaşının şekline bürünüp R ile takımlarının ortasına sıç: birden fazla kişiyi havaya savurur ve sersemletirsin.
- Azir R ile seni geri savurabileceği için önce onun ultisini harcatmasını bekle ya da onu E ile sabitle.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Kan Tadı, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: E sabitlemesinin ardından Q tohumu ve güçlenmiş normal saldırı üç vuruşu hemen tamamlar; Neeko'nun kısa takaslarına ek ani hasar katar.
- Kızart: Q tohumu ve E dikenleri koridorda sık isabet eder; ilk dakikalardaki dürtmeyi güçlendirir, Mana Akışı Yüzüğü de mana sorununu azaltır.
Azir'in yetenekleri
- Pasif · Shurima'nın Mirası
- Q · Kumların Fatihi (14→6 sn): Azir, tüm Kumdan Askerlere belli bir konuma gitme emri verir.
- W · İleri! (1,5 sn): Azir, menzili içindeki hedeflere onun yerine normal saldırı yapması için bir Kumdan Asker çağırır.
- E · Kayan Kumlar (22→16 sn): Azir kısa süreliğine kalkana bürünür ve Kumdan Askerlerinden birine doğru atılarak rakiplere hasar verir.
- R · İmparatorluk Muhafızları (120→90 sn): Azir'in çağırdığı askerler, yan yana dizilerek ileriye doğru atılır ve rakipleri geriye savurarak, onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Azir vs Neeko
Neeko için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Azir orta koridor rakipleri · OP.GG · Neeko orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.