SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Ryze
Yasuo vs Ryze: Yasuo ile Ryze'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,8 kazanma oranı · 557 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ryze'ın W kafesi yalnızca Akı Damgası taşıyan hedefi sabitler; damgasızken seni sadece yavaşlatır. W onun Q atışlarını keser: dürtmesini kestikten sonra E ile minyonlardan geçip yakın takasa zorla.
Maç öncesi aklında tut
- E üzerine Akı Damgası koyar; damgalıyken W seni sabitler. Damgalandıysan takastan çık.
- W Ryze'ın Q atışlarını keser: dürtmesinin çoğu bu yetenekten gelir.
- Ryze'ın atılımı yok: E ile minyonlardan geçip Q menziline (475) girersen yakın takası sen kazanırsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ryze 1. seviyede E ile minyonları ve seni damgalar. Damgalı minyonların yanında durma: Q damgalı hedefler arasında sıçrar ve sana da ulaşır.
- 2. seviyede E ile minyonlardan geçip yaklaş: Ryze'ın kaçış yeteneği yok, Q menzilindeki kısa takası sen kazanırsın.
3–5. seviye · Damgasızken gir
- Akı Damgası seni işaretlediyse geri çekil, işaretsizken içeri gir: damgasız W seni yalnızca yavaşlatır ve E ile minyonlara atılmaya devam edersin.
- Ryze'ın W ve E kullanımları Q bekleme süresini sıfırlar: her yetenekten sonra yeni bir atış gelir. Takası W açıkken yap; duvar bu atışları keser.
- Ryze iki rün biriktirip Q attığında kısa süre hızlanır: kaçmaya başladığında E ile minyon zincirini kullanarak peşinden git.
6. seviye · Mekân Sapması
- Ryze'ın ultisi bir geçit açıp ekibini başka bir noktaya ışınlar, koridorda dövüş ultisi değildir. 6'da hortum + R ile tam saldırı gücü sende.
- Ryze ulti hazırlarken kitle kontrolü yerse geçit açılmaz: ormancısıyla kaçmaya ya da ışınlanmaya çalışırken hortumla kaldır.
- 6'dan sonra Ryze ultiyle yan koridorlara geçebilir: haritada kaybolursa hemen işaretle.
Eşyalar · İlk dönüş
- Zümrüt+ Yasuo'ların çoğu bu eşleşmeye Doran'ın Yayı ve iki Can İksiri ile başlıyor: ek iyileşme ve saldırı hızı yakın takası hızlandırır.
- Çizmede Merkür'ün Adımları düşün: Ryze'ın tek ciddi kitle kontrolü olan W sabitlemesini kısaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ryze ultisiyle ekibini yan koridorlara taşır: ulti hazırken orta koridordan ayrılırsa ekibine haber ver, sen de orta kuleye yüklen.
- Ryze'ın kaçışı yalnızca Q hızı ve W: yan koridorda tek başına yakalarsan damga koymadan önce yakına gir ve hortumla kaldır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ryze savaşta Akı Damgası'nı kümeye yayıp Q ile hepsine sıçratır: ekibinle sıkışık durma, W'yu onun Q atışlarına karşı kullan.
- Ryze arkadan uzun menzille vurur: ekibin havaya kaldırınca R ile ona atla ya da yandan E ile minyon ve şampiyonlar üzerinden yaklaş.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Ryze'nin yetenekleri
- Pasif · Büyü Ustalığı
- Q · Aşırı Yük (5 sn): Ryze'ın diğer temel yetenekleri pasif olarak Aşırı Yük'ün bekleme süresini sıfırlar ve bir rün yükler.
- W · Rün Hapsi (11→9 sn): Ryze, hedefini rünlerden oluşan bir kafese hapseder.
- E · Büyü Akışı (3,5→2,5 sn): Ryze'ın fırlattığı saf büyü gücünden oluşan küre, isabet ettiği rakibin hasar almasına ve çevredeki bütün rakiplerin zayıflamasına yol açar.
- R · Mekân Sapması (180→140 sn): Aşırı Yük, Akı Damgası etkisi altındaki rakiplere pasif olarak daha fazla hasar verir.
Ters eşleşme: Ryze vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: LoLalytics – Yasuo vs Ryze (Orta, Zümrüt+) · OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.