SummonersBook › Rehber › Ryze › Ryze vs Yasuo
Ryze vs Yasuo: Ryze ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %42,2 kazanma oranı · 557 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yasuo yakın takası kazanır, sen uzaktan dürtmeyi: önce E ile damgala, W ile sabitle, sonra Q ile vur. Yasuo'nun duvarı Q atışlarını keser; duvar 4 saniye sürer, bitmesini bekle.
Maç öncesi aklında tut
- E + W ile Yasuo'yu sabitle: sabitlenen Yasuo E ile minyonlardan geçerek sana ulaşamaz.
- Yasuo'nun duvarı Q atışlarını keser; bekleme süresi 25 saniyeden başlar.
- Dalgayı hızlı temizle: minyon kalmazsa Yasuo E ile sana yaklaşamaz.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- E'yi Yasuo'nun yanındaki minyona at: damga çevreye yayılır ve Q damgalı hedefler arasında sıçrayarak Yasuo'ya da vurur.
- Yasuo 2. seviyede E ile minyonlar üzerinden yaklaşıp kısa takasa girer: W ile yavaşlat ya da sabitle ve geri çekil, yakın dövüşte kalma.
3–5. seviye · Sabitle ve uzak dur
- W damgalı hedefi sabitler: Yasuo E ile yaklaştığında önce E, sonra W kullan; ardından Q ile vur ve iki rünle gelen hızla uzaklaş.
- Yasuo duvarı açtığında Q'yu duvara harcama: 4 saniye bekle ya da duvarın kapatmadığı bir açıdan vur.
- Yasuo iki Q isabet ettirdiyse sıradaki hortumdur: W ile sabitleyip menzilinden çık, hortum seni kaldırırsa 6'dan sonra ultisi gelir.
6. seviye · Mekân Sapması
- R geçit açıp seni ve yakındaki takımdaşlarını ışınlar: koridorda kaçış için değil, ormancınla yan koridorlara baskın kurmak için kullan.
- Yasuo 6'da hortum + ulti ile seni tek komboda öldürebilir: hortum hazırken aranızda Yasuo'nun atılabileceği minyon bırakma.
- R hazırlanırken kitle kontrolü yersen geçit açılmaz: Yasuo yakınındayken ultiyi açma.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte bir Dokuma Zırh Yasuo'nun 3–5. seviyedeki yakın takasını yumuşatır ve Maceracının Pazubendi'ne tamamlanır.
- Zhonya'nın Kumsaati durdurmasını Yasuo E ile yanına girdiği an, hortumdan önce kullan: ultisi seni havaya kaldırmasına bağlı.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ultiyle ormancına ya da yan koridora ışınlanarak sayı üstünlüğü kur: Yasuo yan koridorda iterken arkasına geçit aç.
- Yasuo'yla yan koridorda yüz yüze kalırsan E + W ile sabitleyip Q hızıyla uzaklaş: tek başına onunla uzun savaşa girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- E'yi ön hattaki rakibe atıp damgayı kümeye yay, Q ile hepsine sıçrat: Yasuo'yu da işaretlersen girdiği an W ile sabitlenir.
- Yasuo'nun ekibi havaya kaldırınca Yasuo ultiyle gelir: ulti bittiği an W ile sabitle, kaçamayan Yasuo'yu ekibin bitirir.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Ryze
Ryze için diğer eşleşme rehberleri