SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Swain
Yasuo vs Swain: Yasuo ile Swain'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %48 kazanma oranı · 300 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Swain'in planı E ile seni sabitleyip yanına çekmek ve ultisiyle can çalmak. W'yu E dalgasına sakla; E beklemedeyken kısa takas yap, R açıkken uzun savaşa girme.
Maç öncesi aklında tut
- E gidip dönerken sabitler: dönüş yoluna E ile atılma, dalgayı W ile kes.
- Q Swain'e yakın oldukça daha çok vurur: menzilinin ucunda kal, kısa takasla çık.
- 6'dan sonra ultisi can çalar: erken Celladın Çağrısı al, uzun savaştaki iyileşmesini keser.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Swain Q ile dalgayı temizler ve yakın mesafede çok daha fazla hasar verir. Ona yapışık son vuruş alma; takası E ile girip Q ile çıkarak kısa tut.
- Swain pasifiyle topladığı tayflardan can kazanır: uzun takas onun lehine, sen kalkan pasifinle kısa takaslarda öndesin.
3–5. seviye · Kımıldama'dan kaç
- E dalgası önce ileri gider, sonra Swain'e döner; dönüşte isabet ederse sabitler ve Swain seni yanına çekebilir. Dalga dönerken E ile yana atıl ya da W ile kes.
- E beklemedeyken (12 saniye) Swain'in sabitleyicisi yok: hortum biriktir, kaldır ve Q ile vurup çık.
- Swain W gözünü uzaktan açabilir: isabet ederse yavaşlarsın ve görünür olursun. Gözün belirdiği yerde durma, hemen yer değiştir.
6. seviye · Karanlığın Zirvesi
- Ulti açıkken Swain yakınındaki herkesten can çalar ve uzun savaşta seni geçer. Ulti açılınca geri çekil; ulti beklemedeyken (120 saniye) gir.
- Swain ultisindeyken E bekleme süresi azalır: ulti sırasında sabitlenme ihtimalin artar, onu kovalamaya kalkma.
- Swain'in atılımı yok: E harcandıysa hortum + R ile onu ultisini açmadan bitirmeye çalış.
Eşyalar · İlk dönüş
- Erken Celladın Çağrısı al: Swain'in pasif ve ulti iyileştirmesini azaltır; daha sonra Fani Hatıratı'na tamamla.
- Merkür'ün Adımları E sabitlemesini kısaltır ve büyü direnci verir: Swain'in sabitleyip uzun süre vurduğu kombosunu kısaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Swain W ile seni haritanın uzak bir yerinden açığa çıkarabilir: yan koridorda göz görürsen hemen konum değiştir, arkasından ormancısı gelebilir.
- Swain yavaş ve atılımsız: yan koridorda tek başına yakalarsan ultisini açmadan önce hortumla kaldır, uzun dövüşte ultiyle iyileşir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Swain savaşta ultisiyle ekibinizin içine yürür ve herkesten can çalar: ona dalmak yerine arka hattına git, Fani Hatıratı iyileşmesini azaltır.
- Swain E ile birkaç kişiyi birden sabitleyebilir: W'yu ekibinin önünde dalgaya karşı aç ve savaşı sabitlenmeden başlat.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Swain'in yetenekleri
- Pasif · Kuzgun Sürüsü
- Q · Ölümün Eli (7→3 sn): Swain rakipleri delip geçen birkaç büyü atışı yapar.
- W · İmparatorluğun Gözü (20→16 sn): Swain rakiplerine hasar veren ve onları yavaşlatan bir iblis gözü açar.
- E · Kımıldama (12→10 sn): Swain bir iblis gücü dalgası yollar.
- R · Karanlığın Zirvesi (120 sn): Swain bir iblise dönüşerek yakınındaki rakip şampiyonlardan, minyonlardan ve tarafsız canavarlardan can çalar.
Ters eşleşme: Swain vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.