SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Ekko
Yasuo vs Ekko: Yasuo ile Ekko'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,8 kazanma oranı · 1.441 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Ekko'nun Q bombası mermidir ve W ile durur; asıl tehlike W alanı: birkaç saniye sonra oluşup sersemletir. Alanın yerini görünce dışına çık ve R beklemedeyken (1. kademede 110 sn) tam saldırı yap.
Maç öncesi aklında tut
- W alanı yaklaşık 3 saniye sonra oluşur: Ekko'nun bıraktığı alanın içine yürüme.
- Ekko havadayken R kullanamaz: hortum + R sırasında hasarın çoğunu ver.
- R Ekko'yu birkaç saniye önceki yerine döndürür: arkasındaki ize bakıp döneceği yeri gör.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Ekko Q ile dalgayı ve seni vurur; bomba dönüşte bir kez daha hasar verir. Atıldıktan sonra dönüş çizgisinden yana çekil.
- Aynı hedefe üçüncü vuruşu ek hasar ve hız verir: Ekko'nun üçüncü vuruşu gelmeden kısa takası bitir.
- 2. seviyede E + Q ile minyonlar üzerinden takası sen başlat: Ekko için E hem saldırı hem kaçıştaki tek atılım.
3–5. seviye · Paralel Yakınsama
- W alanı yaklaşık 3 saniye sonra oluşur ve içindekini sersemletir: Ekko'nun yetenek görseline bakıp alanın yerini kestir, oraya girme.
- W'yu Q bombasına sakla: bomba tutmazsa yavaşlatma alanı ve üçüncü vuruş yükü de gelmez.
- Ekko E ile yapışıp onu harcadıysa 1. kademede 9 saniye kaçışı yok: hortumu at.
6. seviye · Kronokırılma
- R Ekko'yu birkaç saniye önceki yerine döndürür, iyileştirir ve döndüğü yerde hasar verir: arkasındaki izi izle, döneceği noktada durma.
- Hortumla kaldırdığında R ile havada tut: havadayken Ekko ultiyi kullanamaz, hasarın çoğunu o sırada ver.
- Ekko ultiyi kullandıysa 1. kademede 110 saniye kurtuluşu yok: tam saldırı penceren bu.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yayı ile başla, ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: Ekko'nun ani hasarının tamamı büyü.
- Ana yol Savaşçı Çizmeleri → Ölümsüz Kalkanyay → Ebedi Kılıç: Ölümsüz Kalkanyay kalkanı Ekko'nun ulti dönüşündeki patlamayı yumuşatır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ekko 6. seviyeden sonra yan koridorlara dolaşır ve ultiyle güvenle dalış yapar: kaybolursa yan koridorları uyar.
- Yan koridorda Ekko'yla tek başına: ultisi beklemedeyken hortum + R ile kazanırsın, hazırken önce onu ultiye zorla.
Takım savaşı · 25. dk+
- Ekko W alanını takımınızın ortasına bırakır: alan oluşmadan dağılın, içinde kalan sersemler.
- Ekko ultiyle geri döndüğü yerde alan hasarı verir: onu kovalarken izinin başladığı noktada durma.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Ekko'nun yetenekleri
- Pasif · Z-Kapsülü Rezonansı
- Q · Kurmalı Kapan (9→7 sn): Ekko'nun fırlattığı zaman bombası bir rakip şampiyona isabet ederse, zamanın bozulmaya uğradığı bir alan oluşturur ve alan içindeki herkesi yavaşlatarak hasar verir.
- W · Paralel Yakınsama (22→14 sn): Ekko'nun normal saldırıları düşük cana sahip rakiplere ilave büyü hasarı verir.
- E · Zaman Sıçraması (9→7 sn): Ekko gelecek saldırılardan kaçınmak üzere yuvarlanırken Zaman Kapsülü'nü çalıştırır.
- R · Kronokırılma (110→50 sn): Ekko zamanın akışını kırarak hedef alınamaz hale gelir ve zamanda daha elverişli bir ana geri gider.
Ters eşleşme: Ekko vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: Yasuo Orta Koridor Dizilimi – OP.GG · OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.