SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Galio
Yasuo vs Galio: Yasuo ile Galio'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,3 kazanma oranı · 591 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Galio'nun koridordaki tek uzaktan aracı Q: W onu engeller ama W, E ve ultisi duvardan geçer. Kışkırtma alanına (275) girmeden Q ile yük biriktir, E boşa gidince gir; Galio dolaştıkça kule plakalarını topla.
Maç öncesi aklında tut
- W ilk seviyelerde 25, Q 11 saniyede bir gelir. Duvarı dalgaya atılan rüzgârlara değil, Galio E ile girdikten sonraki rüzgârlara sakla.
- Galio W doldururken yavaşlar ve havadayken bile kışkırtabilir. 275 birimin dışında kal, Q'yu 475 menzilden vur.
- Galio R başlatınca sıçramadan önce Q3 hortumuyla kesebilirsin. Ulti gittiyse dalganı kuleye it ve plakaları al.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Galio Q, W, E sırasıyla açar ve 2. seviyeye çoğu zaman senden önce ulaşır. 2. seviyede W kışkırtması hazırken dalganın içinde ona yapışma; ilk dalgayı Q ile uzaktan kes.
- Galio'nun pasifi birkaç saniyede bir alan hasarlı bir vuruş yapar. Bu vuruşu bir minyona harcamasını bekle; Q dalgaya gittiyse 11 saniye uzaktan dürtemez, kısa takası o zaman yap.
3–5. seviye · Kışkırtma ve atılma penceresi
- Galio W doldururken yavaşlar ve daha az hasar alır. Üstüne E ile atılırsan bırakır ve seni kışkırtır; geri yürü. Boşa giden W 14–18 saniye gelmez, tam saldırı penceren budur.
- E önce kısa bir geri adımla başlar, sonra ilk şampiyona çarpar. Geri adımı görünce bir minyona E ile yana atıl: boşa giden E 7–11 saniye gelmez ve Galio'nun seni yakalayacak tek atılması budur.
- Galio kitle kontrolü altındayken bile W bırakabilir. Q3 hortumuyla havaya kaldırdığında da yanına koşma; 275 birimin dışında kal ve Q ile vurmaya devam et.
- W'yu her rüzgâra harcayamazsın. Galio E ile girip Q attığında aç: rüzgârlar duvara çarpınca hortum oluşmaz ve kombonun hasarı yarıya iner.
6. seviye · Son Nefes ve Kahraman Dalışı
- R için hedefin havada olmalı; koridorda bunu yalnızca Q3 hortumuyla sağlarsın. Galio'nun W hazırsa ulti sırasında da seni kışkırtabilir: R'yi W beklemedeyken kullan.
- Galio R başlatınca havaya sıçramadan önce kısa bir hazırlık yapar ve bu sırada kitle kontrolüyle kesilebilir. Yanındaysan Q3 hortumunu at; havaya kalkarsa R ile devam edersin.
- Galio 6. seviyede dalgayı itip kaybolursa takımına haber ver ve kendi dalganı hemen kuleye it. Bu eşleşmede ilk kuleyi Yasuo'nun takımı ortalama daha erken alır: her dolaşması sana plaka demek.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yayı ile başla. Galio'nun koridordaki hasarı düşük; ilk dönüşte savunmaya değil Ölümsüz Kalkanyay parçalarına ve Savaşçı Çizmeleri çizmelere git, takası çabuk bitirirsin.
- Galio'nun bütün hasarı büyü hasarı, ama W edilgen büyü kalkanı senin fiziksel hasarını durdurmaz. Üçüncü eşya civarında Aklın Sonu hem büyü direnci hem saldırı hızı verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Galio R kullandıktan sonra 6–10. seviyede 180 saniye ultisizdir. Bu sürede ejderha ya da kule için savaş zorla; Galio takımına yardıma inemez.
- Ormanda kovalanırken araya duvar koy: E duvarlardan geçemez ve Galio'nun sana ulaşmak için tek hızlı aracı bu atılımdır.
Takım savaşı · 25. dk+
- Galio savaşa R ile inip havaya savurur, ardından W ile kışkırtır. İniş halkasının dışında bekle; W harcanınca arka hatta gir.
- R dostlarına yalnızca büyü hasarına karşı kalkan verir; senin saldırılarını emmez. Galio'nun indiği hedefe vurmaya devam edebilirsin.
- W'yu Galio'ya değil, takımındaki menzilli taşıyıcının ve büyücünün atışlarına sakla: Galio'nun duvarı aşan araçları zaten atılım ve kışkırtma.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Galio'nun yetenekleri
- Pasif · Ezen Darbe
- Q · Savaş Yelleri (11→7 sn): Galio iki rüzgâr öbeği savurur ve öbekler birleştiğinde zaman içinde hasar veren bir hortuma dönüşür.
- W · Durand Kalkanı (18→14 sn): Galio savunma için güç toplayıp yavaş hareket etmeye başlar.
- E · Adalet Yumruğu (11→7 sn): Galio kısa süreliğine gerilip hücuma geçer ve karşısına çıkan ilk rakip şampiyonu havaya savurur.
- R · Kahraman Dalışı (180→140 sn): Galio bir takım arkadaşının konumunu iniş noktası olarak belirleyerek bölgedeki tüm takım arkadaşlarına büyü kalkanı kazandırır.
Ters eşleşme: Galio vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Yasuo – Galio orta koridor · OP.GG · Yasuo orta koridor yapısı · Mobalytics · Yasuo vs Galio. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.