SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Anivia
Yasuo vs Anivia: Yasuo ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,2 kazanma oranı · 656 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Anivia'nın sersemletmesi Q tek bir mermidir: W ile engelle ya da yana çık. Q beklemedeyken (1. kademede 11 sn) minyonlar üzerinden yapış; yumurtayı kırmak için Tutuştur'u hazır tut.
Maç öncesi aklında tut
- 3. seviyeye kadar W yok: Q buz kütlesinden yana çıkarak kaç.
- W duvarı 17 saniyede bir gelir: onu harcattıktan sonra gir, yoksa geri çekilme yolun kapanır.
- Yumurta erken seviyede sağlamdır: Anivia'yı kendi kulesinden uzakta yakaladığında tam saldırı yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Anivia'nın kaçışı yok: son vuruş yaparken Q ile onu ve minyonları birlikte vur, ikinci isabetle hortumu hazırla.
- Q yavaş ilerler ve Anivia onu istediği an patlatır: kütle yaklaşırken E ile minyona atılarak yolundan çık.
- Q isabet ederse E iki kat vurur: sersemledikten sonra geri çekil, takası uzatma.
3–5. seviye · Buz Kütlesi'ni boşa çıkar
- W'yu Q'ya sakla: kütle duvara çarparsa sersemletme ve iki kat E hasarı gelmez, Anivia 11 saniye (1. kademe) savunmasız kalır.
- W duvarı seni Anivia'dan ayırır ya da geri çekilme yolunu keser. Duvarı harcattığında 17 saniye boyunca rahat girersin.
- Anivia'yı kulesinin altında değil, dalganın ortasında yakala: yumurtaya dönüşse bile Tutuştur ve normal saldırılarla kırmak için zamanın olur.
6. seviye · Buzul Fırtınası
- R alanı yavaşlatır ve tam büyüyünce E iki kat vurur. Fırtınanın ortasında durma; kenardaki minyona E ile atılarak dışarıdan gir.
- Anivia fırtınayı açık tutmak için sürekli mana harcar: manası azaldığında tam saldırıya geç.
- Hortum isabet ederse R ile yanına inersin: havadaki Anivia kütle atamaz, yumurtaya dönmeden önce hasarın çoğunu o sırada ver.
Eşyalar · İlk dönüş
- Doran'ın Yayı ile başla. Anivia sürekli büyü hasarı verir: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Ana yol Savaşçı Çizmeleri → Ölümsüz Kalkanyay → Ebedi Kılıç. Üçüncü eşyada Aklın Sonu düşün: saldırı hızıyla birlikte büyü direnci verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Anivia ormanda W ile dar yolları kapatır: onu orman yollarında kovalama, açık alandan yaklaş.
- Anivia yan dalgaları fırtınayla güvenle temizler; sen dalgayı itip dolaş ve haritanın başka yerinde sayı üstünlüğü kur.
Takım savaşı · 25. dk+
- W duvarı takımınızı ikiye böler: duvar inene kadar savaşı uzat, tek başına duvarın öbür tarafına girme.
- W'yu Q'ya sakla: kütle rakip takımın başlatma aracıdır; tutmazsa savaşı siz başlatırsınız.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: Yasuo Orta Koridor Dizilimi – OP.GG · OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.