SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Talon
Yasuo vs Talon: Yasuo ile Talon'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,5 kazanma oranı · 522 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Talon'un koridordaki hasarı büyük ölçüde W bıçaklarına bağlı: W ile keserse pasif yaralarını biriktiremez. 6'dan sonra asıl tehlike dolaşmaları; dalgayı itip ya peşinden git ya da kulesini cezalandır.
Maç öncesi aklında tut
- 2. seviyede Talon W + Q ile daha güçlü: ilk dalgada geri dur, 3. seviyede hortumlu Q hazırken sen bastır.
- W'yu W ve R bıçaklarına sakla; boş dürtmeye harcarsan 25 saniye korumasız kalırsın.
- Talon 6'da kaybolursa hemen işaretle: E ile duvarlardan geçip yan koridora gider. Sen de dalgayı itip kulesine vur.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Talon 2. seviyede bıçakları isabet ettirip Q ile üstüne atılır ve ilk takası kazanır. 2. seviyeye ondan önce ulaşamadıysan minyonlarının arkasına çekil.
- Son vuruşları Q ile al ve yükü biriktir: Talon Q ile yanına atladığında hortumlu Q hazırsa onu havaya kaldırıp takası çevirirsin.
- Talon önce W ile pasif kalkanını patlatmak ister. Bıçakları W ile keserse Q kritik vuruşu doğrudan kalkanına çarpar.
3–5. seviye · Bıçakları kes, sonra gir
- W bıçakları gidip geri döner ve dönüşte yavaşlatır. W'yu bıçakların önüne at: hem hasarı hem yavaşlatmayı kesersin, pasif yarası birikmez.
- W beklemedeyken (rütbeye göre 9–8 saniye) Talon'un uzaktan baskısı yok: E ile minyonlardan geçip yanına gir, hortumlu Q ile tam saldırıyı başlat.
- Talon Q ile atıldığında tam yanında biter. Hortumu o an ona yönelt: havaya kalkan Talon kombosunu tamamlayamaz.
- Canın yarının altındaysa Talon 3. seviyede Tutuştur ile seni öldürebilir: kulenin önünde oyna, bıçaklarını dalgaya harcamasını bekle.
6. seviye · Gölge Saldırısı
- R ile Talon görünmez olur, bıçaklar ise onun belirdiği yere geri döner. Bu bıçaklar da W'ya takılır: Talon kaybolduğu an duvarı ikinizin arasına koy.
- R Talon'un tek gerçek kaçışı. Saldırırken harcadıysa 6. seviyede 100 saniye yeniden görünmez olamaz: tam saldırı için en iyi pencere bu.
- Görünmezken nişan almak zor; hortumu Talon'un belirdiği ana sakla, isabet ederse hemen R.
Eşyalar · İlk dönüş
- Talon'un bütün hasarı fiziksel: ilk dönüşte Dokuma Zırh eklemek 3–6. seviyedeki kombosunu belirgin biçimde yumuşatır.
- Ana yolun Ölümsüz Kalkanyay → Ebedi Kılıç → Ölümün Dansı. Ölümsüz Kalkanyay kalkanı Talon'un ani hasarına karşı can sigortası olur, Ölümün Dansı hasarın bir kısmını zamana yayar.
Orta oyun · 14–25. dk
- Talon E ile duvarların üstünden yan koridorlara geçer. Haritadan kaybolduğu an dalgayı Q ile hızlıca itip ya kulesine vur ya da onun gittiği yöne doğru ilerle.
- Talon tek başına iterken orman girişlerinde bekler. Yan koridorda ilerlemeden önce girişe Kontrol Totemi koy; görüşsüz noktaya yalnız girme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Talon savaşı R ile arka hattınıza girerek açar. W'yu taşıyıcınızın önüne koyarsan bıçaklarının çoğunu keser, hasarı büyük ölçüde düşer.
- Takımında kaldırma etkisi varsa R'yi Talon'a sakla: kaçışını R ile yapar, havaya kalktığında ne görünmez olabilir ne kaçabilir.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Kemik Zırh: ikincil ağaçta İkinci Şans yerine al; Talon'un W → Q kombosunda art arda gelen vuruşların hasarını azaltır.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
- Talon'a karşı savunma parçasında seviyeyle artan can yerine düz can seç: 2–6. seviyedeki ani hasar kombosunu daha rahat atlatırsın.
Talon'un yetenekleri
- Pasif · Bıçak Sırtı
- Q · Noxus Diplomasisi (8→6 sn): Talon hedef birimi bıçaklar.
- W · Biç Çek (9→7 sn): Talon'un savurup çektiği hançerler, rakipleri her biçtiğinde fiziksel hasar verir.
- E · Katilin Yolu: Talon belli bir mesafe boyunca her tür yüzey şekli veya yapının üzerinden atlayarak ilerler.
- R · Gölge Saldırısı (100→60 sn): Talon bıçaklarıyla bir çember oluşturur ve görünmez hale gelerek fazladan hareket hızı kazanır.
Ters eşleşme: Talon vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: Mobafire: Diamond/Master Yasuo Main Guide · Mobafire: A Mastery 7 Yasuo Guide · OP.GG: Yasuo orta koridor dizilimi · OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.