SummonersBook › Rehber › Yasuo › Yasuo vs Xerath
Yasuo vs Xerath: Yasuo ile Xerath'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,5 kazanma oranı · 1.100 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Xerath'ın seni yakalayan tek yeteneği E küresi ve W onu keser. Duvarı küreye sakla; küre beklemedeyken (13 saniyeye kadar) ya da Xerath menziline adım attığında E ile gir. O maksimum menzildeyken boşuna atılma.
Maç öncesi aklında tut
- W'yu Q ışınına harcama, duvar ışını kesmez; yalnızca E küresine koy.
- Xerath maksimum menzilde güvende. Ancak sana yaklaştığında ya da küresini harcadığında atıl.
- 6'da R ile haritanın uzağından atış yapar: canın azsa koridorda kalma, üsse dön.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Xerath 1. seviyede Q ile uzun bir hatta dürter ve ışın gecikmeli iner. Ona doğru ya da tam tersine yürüyen hedefi vurmak kolaydır: yana adım at.
- Pasif kalkanın ilk dürtmeyi emer. Kalkan doluyken minyonu al, kalkan boşken menzil dışına çekil ve yeniden dolmasını bekle.
3–5. seviye · Küreyi duvara çarptır
- E sersemletir, ardından W ile Q garanti isabet eder. Xerath küreyi attığında W'yu önüne koy: küre duvara çarpar.
- Küre beklemedeyken Xerath'ın seni durduracak aracı yok: E ile minyonlardan geçip hortumlu Q ile kaldır.
- W bölgesinin ortası çok daha ağır yavaşlatır. Yere halka düşünce ortasından değil kenarından çık; yavaşken Q gelir.
6. seviye · Sihir Ayini
- R sırasında Xerath yerinden kıpırdayamaz. Yakınındaysan hortumlu Q → R ile git: ultiyi kullanırken kaçamaz.
- R haritanın uzağına ulaşır ve yaklaşık 130 saniyede yenilenir. Yan koridorda düşük canla dolaşırken ultisinin hazır olup olmadığını takip et.
Eşyalar · İlk dönüş
- Dürtmeyi çok yiyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin ekle: Xerath'ın bütün hasarı büyü.
- Ana yol Mahvolmuş Kralın Kılıcı → Savaşçı Çizmeleri → Ölümsüz Kalkanyay ya da Ölümsüz Kalkanyay → Ebedi Kılıç. Xerath kırılgan; ilk eşyanla birlikte tek kombo tehdidin büyür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Xerath hareketsiz: ormancın yakınken dalgayı kulesine itip yandan gir, küre tek savunması.
- Xerath yan koridorda kulelerini uzaktan savunur. Onu yakalamak için çalılığa totem koy ve küre beklemedeyken atıl.
Takım savaşı · 25. dk+
- Xerath arka hatta kalır ve küreyle ilk yakaladığı hedefi takımına verir. W'yu takımının önüne küreye karşı koy.
- Hortumu E atılması sırasında at: daire biçiminde vurur, Xerath'ın yanındaki koruyucuları da kaldırır ve R ile arka hatta düşersin.
Rünler ve başlangıç
İsabet: Ölümcül Tempo, Yaşam Sömürüsü, Efsane: Çeviklik, Son Direniş. Azim: İkinci Şans, Aşırı Büyüme. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Tutuştur. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yayı, Can İksiri ×2.
- Ölümcül Tempo: uzun takaslarda saldırı hızın birikir; Yasuo'nun gücü kısa kombodan değil uzayan dövüşten gelir.
- Yaşam Sömürüsü ya da Zafer: Yasuo oyuncularının çoğu (%59) Yaşam Sömürüsü alır; Zafer daha az seçilir (%35) ama kazanma oranı daha yüksek (%51,7, Yaşam Sömürüsü %49,1). İkisi de bu sayfaya uyar.
- İkinci Şans: koridorda menzilli büyücülerin dürtmesini zamanla geri kazanırsın; Yasuo'nun kalıcılığı zayıf.
Xerath'ın yetenekleri
- Pasif · Mana Akını
- Q · Sihir Darbesi (9→5 sn): İsabet ettiği bütün rakiplere büyü hasarı veren, uzun menzilli bir enerji ışını ateşler.
- W · Yıkım Bölgesi (14→10 sn): Sihir enerjisiyle yoğun bir saldırı oluşturarak, belli bir bölgedeki bütün rakiplere büyü hasarı verir.
- E · Şok Küresi (13→11 sn): Bir rakibin büyü hasarı almasına ve sersemlemesine yol açar.
- R · Sihir Ayini (130→100 sn): Xerath hareketsiz kalarak uzun menzilli atışlar yapar.
Ters eşleşme: Xerath vs Yasuo
Yasuo için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: MobaTrainer: Yasuo vs Xerath · Mobafire: A Mastery 7 Yasuo Guide · OP.GG · Yasuo orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.