SummonersBook › Rehber › Ekko › Ekko vs Yasuo
Ekko vs Yasuo: Ekko ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,2 kazanma oranı · 1.441 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Q Yasuo'nun duvarına takılır ama W alanı takılmaz. Alanı Yasuo'nun atılacağı minyonların üstüne bırak; hortumdan sonraki zayıf anında E ile gir, R'yi tam saldırısından kurtulmak için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Yasuo duvarını açınca Q atma: 4 saniye bekle.
- W alanını Yasuo'nun atılacağı minyonların üstüne bırak: alan oluşunca içindeki sersemler.
- Havadayken R kullanamazsın: canını Yasuo'nun hortumu gelmeden önce gözle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Yasuo W'yu 3. seviyede alır: o zamana kadar Q bombasını gidiş ve dönüşte isabet ettirerek dürt.
- Pasif kalkanı ilk bomba hasarını emer: üçüncü vuruşunu kalkan patladıktan sonra tamamla.
- 2. seviyede Yasuo E + Q ile girer: E ile yana kaçıp karşı vurursan hortum da boşa gider.
3–5. seviye · Duvar ve sersemletme alanı
- W alanı yaklaşık 3 saniye sonra oluşur: Yasuo'yu Q yavaşlatmasıyla alanın içinde tut.
- Yasuo duvarını bombaya harcarsa 1. kademede 25 saniye Q serbest: bu sürede kısa takaslar yap.
- E'yi Yasuo hortumu attıktan sonra kullan: hortumdan kaçmak için değil, karşı takas için.
6. seviye · Kronokırılma
- R'yi Yasuo'nun ultisi bitip yere indiğinde kullan: havadayken kullanamazsın, inince geri dönüp iyileşirsin.
- R döndüğün yerde hasar verir: Yasuo seni kovaladığında geri dön, peşinden gelirse döndüğün yerde hasar alır.
- Yasuo'nun 6. seviye tehdidi hortum + R: hortumdan E ile yana kaçarsan ulti gelemez.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yasuo'ya karşı ilk dönüşte Maceracının Pazubendi düşün: zırh verir ve ultin beklemedeyken ikinci bir kurtuluş sağlar.
- Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamlamak dalış sonrasında R ile birlikte iki kaçış verir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Dalgayı itip E ile orman duvarlarının üstünden dolaş: Yasuo seni takip ederse orta dalgayı kaybeder.
- Yan koridorda Yasuo'yu W alanına çekerek savaş: sersemletme olmadan onun düellosu daha güçlü.
Takım savaşı · 25. dk+
- W alanını Yasuo'nun takımıyla girdiği noktaya bırak: birkaç kişiyi birden sersemletebilirsin.
- R hazırken Yasuo'nun arka hattınıza girmesini bekle: girdiği an karşı saldırıya geç, tehlikedeysen ultiyle geri dön.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Ekko
Ekko için diğer eşleşme rehberleri