SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Vex
Kassadin vs Vex: Kassadin ile Vex'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,1 kazanma oranı · 147 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Vex atılmaları ve ışınlanmaları cezalandırır: pasifi hazırken (Vex'in etrafında dönen gölge) R ile girersen ilk yeteneğiyle korkarsın. Korkutmayı harcatmadan tam saldırıya girme; harcadığı an R ile üstüne atla.
Maç öncesi aklında tut
- 6. seviyeye kadar Vex'in Q dürtmesi güçlü: Q kalkanını dürtme gelmeden önce at, son vuruşları onunla al.
- Vex'in pasifi hazırsa ilk yeteneği seni korkutur: R ile girmeden önce korkutmanın bir minyona ya da boşa harcanmasını bekle.
- Vex'in kaçış yeteneği yok, W kalkanı tek savunması: kalkan beklemedeyken giriş yap.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları menzilinden al. Vex'in Q dürtmesi uzun menzilli ve hızlanır; minyonların arkasında, çizgisinin dışında dur.
- Bu dönemde takas arama: Vex'in E alanı yavaşlatır ve içinde kalırsan Q ile ikinci vuruşu kolay tutturur.
3–5. seviye · Korkutmayı izle
- Vex'in pasifi dolunca bir sonraki yeteneği korkutur. Gölge etrafında dönerken W ile yakın takasa gitme; korkutma minyonlara harcanınca birkaç saniyelik fırsatın olur.
- Pasifin büyü hasarını azaltır, Q kalkanı da üstüne emer: Vex Q ve E ile dürtmeye geldiğinde kalkanı önceden at, koridorda kalmak senin işin.
- Ormancının baskınına uygun hedefsin: 6'dan önce kaçışın yok ve E yavaşlatması seni yakalatır. Dalgayı ortada tut, kuleden uzaklaşma.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- Vex yakınında atılan ve ışınlanan rakipleri işaretler, sonraki yetenekleri bu işaretle ek hasar verir. R'yi takas için tek tek kullanma; girdiğin zaman sonuna kadar git.
- R ile W menzilinin dışına değil tam yanına ışınlan, W ve Q ile vur. Vex kalkanını harcadıysa ani hasarına dayanamaz.
- Vex 6'da R ile işaretleyip üstüne atılır. İşaret gelince R ile kulenin yönüne ışınlan; yakın mesafede korkutma ve W ile seni bitirmeye çalışır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Vex'in hasarının tamamı büyü: ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al, pasifinle birlikte dürtmeyi çok azaltır ve 6'ya rahat ulaşırsın.
- Ayakkabıda Merkür'ün Adımları seç: korkutmanın ve E yavaşlatmasının süresini kısaltır. Uzun savaşlar için Asırlık Sopa ile can ve manayı birlikte çöz.
Orta oyun · 14–25. dk
- Vex dalgayı hızlı temizler ama koridordan çıkınca savunmasız: haritada yalnız yürüdüğü anı yakala, R ile yandan gir.
- Vex'in R ultisi bir şampiyonu öldürünce yenilenir. Takımın dağınıksa savaşa girme; bir kişiyi kaybetmek ona ikinci atılım verir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Vex korkutmayı savaşın başında atılan ilk rakibe saklar. Ön safınız girene kadar bekle; korkutma harcanınca R ile Vex'in yanına ışınlan.
- Zhonya'nın Kumsaati al: Vex R ile üstüne atılıp korkuttuğunda durağanlıkla ani hasarını boşa çıkarırsın, ardından R ile uzaklaş.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Vex'in yetenekleri
- Pasif · Kıyamet ve Kasvet
- Q · Buhran Dalgası (8→4 sn): Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
- W · Kişisel Alan (16→12 sn): Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
- E · Yaklaşan Karanlık (12 sn): Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
- R · Gölge Akını (140→100 sn): Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar.
Ters eşleşme: Vex vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.