SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Yasuo
Kassadin vs Yasuo: Kassadin ile Yasuo'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %50,7 kazanma oranı · 887 maç (Zümrüt ve üstü, 16.20 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
6. seviyeye kadar Yasuo'ya karşı takas kazanamazsın: kule altında son vuruş yap ve ölmeden 6'ya ulaş. Q kalkanın onun fiziksel hasarını emmez; 6'dan sonra Q3 hortumu harcanmışken R ile gir.
Maç öncesi aklında tut
- 1–5. seviyede Yasuo daha güçlü. Son vuruşları W güçlendirmesiyle kule altında al; dalgayı kurtarmak için öne yürüme.
- Q kalkanın sadece büyü hasarını emer. Yasuo'nun fiziksel hasarına karşı Çelik Kaplamalı Çizme ve zırh almak daha işe yarar.
- 6'dan sonra R ile ışınlanmadan önce Yasuo'nun Q3 hortumuna bak. Hortum hazırsa ışınlandığın an havaya kalkarsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Bu seviyelerde Yasuo seni kolayca zorlar. Son vuruşları W ile güçlendirilmiş saldırıyla al; Yasuo dalgayı ittiğinde minyonları kurtarmak için ona doğru yürüme.
- Yasuo'nun pasif kalkanı ilk hasarını emer. Takas zorunluysa önce Q ile kalkanı patlat, sonra W vuruşuyla karşılık ver.
3–5. seviye · Kule altında hayatta kal
- Yasuo dalgayı itip kule plakalarını alır. Plaka kaybını kabul et; asıl amacın kule altındaki son vuruşları kaçırmamak ve 6'ya ölmeden ulaşmak.
- Q küren Yasuo'nun W duvarına çarpar. Duvarı harcatmak için küreyi önce at; sonraki yaklaşık 25 saniye engellenemez.
- E yavaşlatmasını Yasuo'nun girişine sakla. Hortumu hazır Yasuo minyon üstünden yaklaşırken yavaşlatırsan kulene geri dönebilirsin.
- Ormancısıyla gelen Yasuo kule altında bile seni öldürebilir. Nehirde görüş yoksa dalgayı tamamen kulenin önünde bekle.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile ışınlanmadan önce Yasuo'nun hortumuna bak: iki Q isabetinden sonra kılıcında rüzgâr döner. Hazırsa ışınlandığın an kaldırılırsın ve R gelir.
- Yasuo hortumu boşa attıysa ya da W duvarı beklemedeyse gir: R-Q-W ile takas yap ve R ile hemen uzaklaş.
- Art arda R daha çok hasar verir ama mana bedeli katlanır. Yasuo ile uzun takasa girersen manan biter; iki geçişten sonra dur.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yasuo fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Dokuma Zırh al ve çizmeyi Çelik Kaplamalı Çizme yap. Kritikli saldırılarının hasarı azalır, kule altında daha uzun kalırsın.
- Maceracının Pazubendi sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve Yasuo'nun ultili girişini boşa çıkarır; ona karşı seni en çok bu kurtarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yasuo orta oyunda savaş zorlar, senin gücün 11. ve 16. seviyede artar. Yan koridorda güvenli dalgaları topla, kaybedeceğin erken savaşlara girme.
- Yasuo yan koridorda tek iterken ona R ile yalnız girme; hortumu ve duvarı hazırken seni yere indirir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yasuo havaya kalkan dostlarına ultiyle girer. Ultiden sonra yanında kalan Yasuo'ya R ile ışınlan ve Q-W-E ile hızla vur.
- Arka hatta girmek için R kullanırken Yasuo'nun hortum menzilinden geçme. Önce hortumunu başka birine harcamasını bekle.
Yasuo'nun yetenekleri
- Pasif · Avarenin Yolu
- Q · Çelik Fırtına (4 sn): İleri fırlayarak bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Rüzgâr Duvarı (25→17 sn): Oluşturduğu hareketli duvar, 4 saniyeliğine rakiplerden gelen tüm atışları engeller.
- E · Atılgan Kılıç (0,5→0,1 sn): Hedef rakibi deşip geçerek ona büyü hasarı verir.
- R · Son Nefes (70→30 sn): Havadaki bir rakip şampiyonun yanında belirerek ona fiziksel hasar verir ve bölgede bulunan tüm havadaki rakipleri havada tutar.
Ters eşleşme: Yasuo vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri