SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs LeBlanc
Kassadin vs LeBlanc: Kassadin ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49 kazanma oranı · 363 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
1–5. seviye LeBlanc'ındır: W ile atılıp Q mührünü patlatır, sen kovalayamazsın. Pasifin ve Q kalkanınla bu dönemi kule önünde atlat; 6'dan sonra R ile zincirden kurtulur, 11'den sonra ona üstün gelirsin.
Maç öncesi aklında tut
- LeBlanc'ın E zinciri 1,5 saniye sürerse seni sabitler: zincir gelince hemen ters yöne yürü, 6'dan sonra R ile kopar.
- Q küresi büyü hasarını emen kalkan verir: LeBlanc W ile atıldığında küreyi hemen ona at.
- LeBlanc canı %40'ın altına düşünce görünmez olup sahte bir görüntü bırakır: yürüyen kopyayı değil, gerçeğini izle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- LeBlanc 2. seviyede W ve Q ile ağır takas yapar. Son vuruşu kule önünde yap, dalganın ortasına yürüme.
- W aktifi manayı yeniler: ilk seviyelerde minyonları onunla al, manayı Q kalkanına sakla.
3–5. seviye · Vurkaç beklemesi
- LeBlanc W ile atılınca 4 saniye içinde başlangıç noktasına döner. Atıldığı an Q at: kalkan hasarını emer, küre onu vurur.
- W beklemesi 15 saniyeden başlar: LeBlanc onu harcayıp dönemediyse yanına yürü ve W ile vur.
- E zincirine yakalanırsan hemen zincirin tersine yürü; 1,5 saniye dolmadan menzilden çıkarsan sabitlenmezsin.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile ışınlanmak E zincirini koparır: zincir tuttuğu an menzilin dışına geç.
- LeBlanc R ile bir yeteneğini ikinci kez kullanır. İlk W dönüşünü ve taklidini gördükten sonra R ile üstüne git, W ile bitir.
- 6. seviyede R beklemesi 5 saniye: tek ışınlanmayla gir, ikinciyi kaçışa sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'ın ani büyü hasarına karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: pasifinle birlikte ilk kombosundan sağ çıkarsın.
- Ayakkabıda Merkür'ün Adımları seç: zincirin sabitleme süresi kısalır, R ile daha erken kaçarsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc yan koridorlara W ile hızlı dolaşır. Haritadan kaybolursa işaretle ve dalgayı kuleye itip sen de takip et.
- 11. seviyede R beklemesi 3,5 saniyeye düşer: LeBlanc'ı yan koridorda yakalarsan W dönüşünden sonra peşinden ışınlan.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc savaşta tek hedefi seçer: sahte görüntüsünü kovalama, gerçek LeBlanc görünmezlikten çıkınca R ile ona git.
- Arka hatta girmeden önce LeBlanc'ın E zincirini harcamasını bekle; zincir tutarsa savaşın ortasında sabitlenirsin.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.