SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Anivia
Kassadin vs Anivia: Kassadin ile Anivia'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,4 kazanma oranı · 153 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Bu eşleşme zor: 6. seviyeye kadar Anivia seni dürtüp itecek. Amacın yalnızca hayatta kalıp son vuruş almak. 6'dan sonra R ile W duvarının üstünden geçebilirsin; Q beklemedeyken (11 saniyeden başlar) gir.
Maç öncesi aklında tut
- 1–5. seviye hayatta kalma dönemi: Q ile son vuruş al, kalkanla Anivia'nın dürtmesini emerek koridorda kal.
- Q kütlesi yavaştır; kaçırdığı an gir, Anivia'nın kendini koruyacak başka bir aracı kalmaz.
- R duvarın üstünden geçer: Anivia W ile seni kapatsa bile ışınlanarak çıkarsın.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Anivia'nın E menzili 650, sen yakın menzillisin. Takas için değil son vuruş için koridorda dur; ulaşamadığın minyonları Q ile al.
- Pasifin büyü hasarını azaltır ve Q kalkan verir. Anivia'nın dürtmesini almadan önce Q'yu kullanırsan kalkan hasarı emer.
3–5. seviye · Hayatta kal
- Anivia dalgayı kulene itmeye çalışır. Kule altında W ile güçlenmiş saldırıyla son vuruş al; W manayı da yeniler, mana sıkıntısı çekmezsin.
- Q kütlesi yavaş ilerler ve Anivia onu yanında patlatabilir. Kütlenin yolundan yana çık; sersemlersen E iki kat vurur.
- E yakında altı yetenek kullanılınca hazır olur ve Anivia'nın yetenekleri de sayılır. Hazır olduğunda yavaşlatmayla takas edip geri çekil.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile 500 menzil ışınlanabilirsin ve bekleme süresi kısadır. Anivia Q'yu harcadıktan sonra ışınlan, Q ve W ile hasarı ver, R ile geri çık.
- R W duvarının üstünden geçer. Anivia duvarla seni kapattığında ışınlanarak çık ya da duvarın arkasına geç.
- Anivia'yı öldürdüğünde yumurtaya dönüşür. Yumurtayı kıramayacaksan girme: tam canla doğar ve sen manasız kalırsın.
Eşyalar · İlk dönüş
- Anivia'nın dürtmesi ağırsa ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: 6. seviyeye kadar koridorda kalmanı sağlar.
- Yaygın yol: Asırlık Sopa → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati. Asırlık Sopa erken can ve mana verir, bu zor koridoru atlatmanı kolaylaştırır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Kassadin 16. seviyede çok güçlenir. Koridordan fazla şey bekleme; dalgaları temizleyip seviye atlamayı ve eşyalanmayı önceliklendir.
- Anivia yan koridorda yalnızken R ile duvarların üstünden geçip onu yakala: W duvarı sana karşı kaçış aracı olmaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Anivia'nın fırtınası seni yavaşlatır ve manayı hızla tüketir. Fırtınanın içinde peş peşe ışınlanma; bir kez girip hedefi bitir, sonra çık.
- Anivia Q'yu kullandıktan sonra ona ışınlan; yumurtayı kırmak için R'yi bir kez daha kullanacak manayı sakla.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Anivia'nın yetenekleri
- Pasif · Yeniden Doğuş
- Q · Buz Kütlesi (11→7 sn): Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır.
- W · Buz Duvarı (17 sn): Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür.
- E · Ayaz Yanığı (4 sn): Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir.
- R · Buzul Fırtınası (4→2 sn): Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.
Ters eşleşme: Anivia vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.