SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Qiyana
Kassadin vs Qiyana: Kassadin ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Çok zor · %44,4 kazanma oranı · 223 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana fiziksel hasar verir; pasifin ve Q kalkanın ona karşı işe yaramaz. 6'ya kadar kule önünde son vuruş yap, duvar kenarında durma: R seni duvara çarparsa sersemlersin.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin ve Q kalkanın yalnızca büyü hasarına karşı: Qiyana'nın fiziksel hasarını doğrudan yersin.
- R duvara, çalıya ya da nehre çarptığında sersemletir: koridorun ortasında, duvarlardan uzak dur.
- Qiyana E ile üstüne atılır: 6'dan sonra R ile hemen menzilinden çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve son vuruşları uzaktan al: Qiyana 2. seviyede E ve Q ile kısa ama sert takas yapar.
- Qiyana'nın pasifi her rakibe ilk vuruşunda fazladan hasar verir: kısa takaslar ona yarar, sen uzun takasa da girmek istemezsin.
3–5. seviye · Element seçimine bak
- Qiyana W ile bir elementi alır. Nehir elementi aldıysa Q seni sabitler; E ile yavaşlatıp geri çekil, yanına yürüme.
- Çalı elementiyle Qiyana çalılarda görünmez olur. Koridor çalılarına görüş koy, yoksa E ile çalıdan habersiz gelir.
- E etrafında kullanılan yeteneklerle dolar. Qiyana sürekli yetenek attığı için çabuk şarj olur: dolu E ile yavaşlat, takası kes.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- Qiyana R ile seni duvara savurup sersemletmek ister. R ile hep duvardan uzağa ışınlan.
- Qiyana E ile atılınca R ile arkasına geç ve W ile vur: atılım boşa gider, yeniden kullanması 11 saniyeden başlar.
- Bu eşleşmede 6. seviyede tam saldırıya girme: Qiyana'nın ani hasarı yüksek. R'yi önce kaçış için sakla.
Eşyalar · İlk dönüş
- Çizme olarak Çelik Kaplamalı Çizme düşün: Qiyana'nın bütün hasarı fiziksel.
- Qiyana'nın ani hasarına karşı erken Maceracının Pazubendi al: sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve R sersemletmesinden sonraki hasarı boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana yan koridorlara ve ormana dolaşmayı sever. Haritadan kaybolursa ping at, sen de R ile ona yakın takım arkadaşına yetiş.
- Orman içi dar geçitlerde R her yerde duvara çarpar: ormanda Qiyana'nın yakınında dolaşma, açık alanda savaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana savaşı R ile duvar kenarında açar. Takımınla duvarlardan uzak dur; sersemleyen arkadaşlarına koşmak yerine Qiyana'ya R ile ışınlan.
- Qiyana ani hasarını harcadıktan sonra kırılgandır: savaşın ilk saniyelerini bekle, sonra Q ve W ile bitir.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor rakipleri · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.