SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Akshan
Kassadin vs Akshan: Kassadin ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %47,2 kazanma oranı · 159 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan fiziksel hasar verdiği için pasifin ve Q kalkanın ona karşı işe yaramaz; 6. seviyeye kadar kule altında son vuruş yapıp canını koru. 6'dan sonra R ile ışınlanarak tam saldırı yapabilirsin; Akshan E ile kaçmadan önce yakala.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin ve Q kalkanın Akshan'ın fiziksel hasarına karşı işe yaramaz: 1–5. seviyede takasa girme.
- Q yoğunlaşmayı keser: Akshan R ile seni hedefleyince Q ile kes.
- Ormancından 6'ya kadar yardım iste; Akshan erken seviyede koridorda baskı kurar.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Akshan erken seviyede çok güçlü: kule altında son vuruş yap, W ile güçlendirilmiş saldırıyla zor minyonları kes.
- Akshan'ın pasifi her üçüncü vuruşta ek hasar ve kalkan verir: ona yaklaşıp uzun takasa girme.
3–5. seviye · Hayatta kal
- Q ile kule altından minyon kes ya da Akshan'ı dürt; kalkanı yalnızca büyü hasarına karşı işe yarar, ona karşı kalkana güvenme.
- E yavaşlatman yakında kullanılan yeteneklerle dolar: doluyken Akshan yaklaşırsa E ve W ile kısa takas yap.
- Akshan E ile duvar kenarından sallanıp sana atılabilir: kuleye yakın dur, sallanma sırasında Q ile hasar ver.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile Akshan'ın yanına ışınlan, W + Q + E ile vur. Akshan E ile kaçabilir; kaçışı beklemedeyken (12–18 saniye) gir.
- Akshan R ile seni hedefleyip yoğunlaşırsa Q ile kes; Q beklemedeyse R ile minyonların arkasına geç, mermiler ilk çarptığı birime gider.
- R'yi art arda kullanmak manayı hızla bitirir: kovalamak yerine kısa bir tam saldırı yap ve geri dön.
Eşyalar · İlk dönüş
- Akshan'a karşı ilk dönüşte Dokuma Zırh ya da Maceracının Pazubendi değerli; Zhonya'nın Kumsaati ile R mermilerini boşa çıkarırsın.
- Mana sorunu yaşıyorsan Asırlık Sopa ile ilerle: can ve mana ekler, Akshan'ın erken dürtmesine dayanırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- 16. seviyeye yaklaştıkça güçlenirsin: savaşları ertele, yan koridorlarda minyon topla ve deneyim kazan.
- Akshan W kamuflajıyla çalı ve duvar kenarlarından yaklaşır: R ile duvardan geçerek kaçabileceğini unutma.
Takım savaşı · 25. dk+
- Akshan arka hatta durup uzaktan vurur: R ile kanattan ışınlan ve önce onu bitir.
- Bir rakibi öldürünce Akshan seni işaretler; seni öldürürse arkadaşlarını diriltir. Tam saldırıdan sonra R ile hemen uzaklaş.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan - Kassadin orta koridor · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.