SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Lux
Kassadin vs Lux: Kassadin ile Lux'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %49,6 kazanma oranı · 220 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Lux 6'dan önce seni uzaktan dürter, ama bütün hasarı büyü ve tek kaçışı yok. Pasifin ve Q kalkanınla koridorda kal; Q bağı harcandıktan sonra R ile gir, 11. seviyeden sonra koridor senindir.
Maç öncesi aklında tut
- Lux'ın Q bağı iki birimi tutar ve beklemesi 10 saniye: bağı harcatmadan R ile girme.
- E alanı seni yavaşlatır: alanın içinde kalma, patlamadan önce çık.
- Canın azken R ışınını bekle: önce kırmızı hedef çizgisi çıkar, o çizgiden yana kaç.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Lux E ile hem dalgayı hem seni vurur. Son vuruşu minyonların arkasından yap; Q bağı önce minyona çarparsa yalnız bir birimi daha tutar.
- W aktifiyle son vuruş yaparak manayı yenile ve canını Q kalkanına güvenerek koru.
3–5. seviye · Bağı harcat
- Lux Q bağını dalgaya ya da boşa atınca 10 saniyelik pencere açılır: yanına yürü, W ve Q ile takas yap.
- Lux W değneğiyle kendine kalkan verir; değnek geri dönerken bir kez daha korur. Kalkan bitince takasa gir.
- Lux'ın pasifi yetenekten sonraki saldırısını güçlendirir: yeteneği değdiyse Lux'ın normal saldırı menzilinden çık.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile ışınlanmak Q bağından ve E alanından kaçmanı sağlar: bağ gelirken yana ışınlan, ardından ikinci ışınlanmayla Lux'a gir.
- Lux'ın kaçışı yok: Q beklemedeyken R ile girip W vur ve E konisiyle yavaşlat.
- Lux R ışınını 60 saniyede bir kullanır: canın azken kırmızı çizgiyi görünce R ile yana geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- Lux'ın dürtmesine karşı ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al: pasifinle birlikte 6. seviyeye canın dolu çıkarsın.
- Ayakkabıda Merkür'ün Adımları seç: Q bağının sabitleme süresi kısalır, R ile daha erken kaçarsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Lux yan koridorda ve nehirde E ile görüş kontrolü yapar. Alanı gördüğün yerden geçme; başka yoldan R ile ışınlan.
- 11. seviyede R beklemesi 3,5 saniyeye düşer: Lux bağını harcadığında onu her yerden yakalarsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Lux arka hattan Q ve R ile vurur. Savaşın yanından dolaş ve Q bağı başkasına gittiğinde R ile Lux'a git.
- Lux W kalkanını takımına verir: kalkanı gördüğün hedefe değil, Lux'ın kendisine yoğunlaş.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Lux'un yetenekleri
- Pasif · Aydınlanma
- Q · Işık Bağı (10 sn): Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.
- W · Prizmatik Bariyer (12→10 sn): Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.
- E · Işık Patlaması (10→8 sn): Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir.
- R · Son Parıltı (60→40 sn): Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar.
Ters eşleşme: Lux vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.