SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Corki
Kassadin vs Corki: Kassadin ile Corki'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
İlk 6 seviyede Corki seni otomatik saldırıyla ezer; amacın canını koruyup 6'ya ulaşmak. Son vuruşları Q ve W ile al, 6'dan sonra Corki W uçuşunu harcadığında R ile ışınlanıp tam saldırıya gir.
Maç öncesi aklında tut
- 6'ya kadar zayıfsın: Corki'nin otomatik saldırı menzilinde kalma, son vuruşu Q ile uzaktan al.
- Corki'nin yakınında yetenek kullandıkça E dolar: yüklü dalgan uçuşla kaçmasını zorlaştırır.
- 6'dan sonra R ile gir ama Corki'nin W uçuşunu harcamasını bekle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Corki otomatik saldırıyla seni uzaktan dürter ve pasifi gerçek hasar ekler. Minyonların arkasında kal, son vuruşları Q küresiyle al; küre kalkan da verir.
- W'yu son vuruş ve mana için kullan: güçlü saldırı manayı geri getirir, koridorda daha uzun kalırsın.
3–5. seviye · 6'ya kadar dayan
- Corki dalgayı itip seni kuleye sıkıştırır. Kule altında son vuruşları Q ve W ile al; ondan hasar yemekten kaçın.
- E dalgası yakınında kullanılan yeteneklerle dolar: Corki Q ve E kullandığında dolu dalgayla yavaşlat ve Q ile kısa takas yap.
- Corki'nin ormancınla baskın tehlikesi yüksek: kaçış yeteneğin yok, görüşsüz koridorda fazla ileri çıkma.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile ışınlanıp gir ve W ile vur. Corki W uçuşuyla kaçarsa ikinci ışınlanmayla peşinden git; arka arkaya ışınlanma daha çok vurur ama mana harcar.
- Manan sınırlı: R'yi dürtmek için değil, öldürebileceğin tam saldırı için kullan.
- Corki'nin E makineli tüfeği büyü direncini azaltır: ateş ederken üstüne gelme, süre bitince gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Corki'nin hasarı çoğunlukla otomatik saldırıdan gelir: koridor zorsa ilk dönüşte Dokuma Zırh ekle.
- Bu eşleşmede Zhonya'nın Kumsaati değerli: Corki'nin füzeleri ve otomatik saldırıları geldiğinde durağanlığa girip ultinin yeniden hazır olmasını beklersin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Ultinin beklemesi kısaldıkça yan koridorlara ışınlanarak dolaş: Corki'nin kaçışı yalnızca uçuşu.
- Corki koridorda kule kaplaması toplar: dalgayı temizleyip kuleni savunmayı unutma, sonra dolaş.
Takım savaşı · 25. dk+
- Corki uçuşunu harcadığında R ile arka hattına ışınlan ve onu hedefle: otomatik saldırıya dayalı hasarı savaşı belirler.
- Önce takımının ön hattının savaşı açmasını bekle; erken girersen Corki uçuşla kaçar ve takımı seni odaklar.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Corki'nin yetenekleri
- Pasif · Hextech Mühimmatı
- Q · Fosfor Bombası (9→7 sn): Corki hedef konuma bir aydınlatma bombası atar ve bölgedeki rakiplere büyü hasarı verir.
- W · Valkyrie (20→12 sn): Corki'nin kısa bir mesafe uçarak attığı bombalar, ardında bir yıkım bölgesi bırakır ve ateş içinde kalan rakipler hasar alır.
- E · Makineli Tüfek (12 sn): Corki'nin makineli tüfeği, önündeki koni şeklinde bir alanı yaylım ateşine tutar ve rakiplere hasar vererek zırh ve büyü direnci değerlerini azaltır.
- R · Füze Salvosu (2 sn): Corki hedef konuma, çarpışma anında patlayan ve bölgedeki rakiplere hasar veren bir füze ateşler.
Ters eşleşme: Corki vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Corki orta koridor eşya yolu · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.