SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Locke
Kassadin vs Locke: Kassadin ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %53 kazanma oranı · 540 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke'un saldırıları ve yetenekleri büyü hasarı verir: pasifin ve Q kalkanın onun takaslarını yumuşatır. Girişi E ışınlanmasına bağlı; ışınlanmayı harcadıktan sonraki 10 saniyede W ile takas yap.
Maç öncesi aklında tut
- Locke'un bütün hasarı büyü: Q kalkanını onun E girişine sakla.
- Locke Q çivileriyle seni işaretler, ardından saldırıyla patlatır: işaret varken ona yakın durma.
- Canın yarının altındayken Locke'un R yadigârı seni infaz edebilir: 1000 menzilli atışın çizgisinden çık.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Locke Q çivileriyle 950 menzilden dürter. Son vuruşu minyonların arkasından yap; çivi önce minyona çarparsa işaretlenmezsin.
- W aktifiyle son vuruş yaparak manayı yenile; ilk seviyelerde onunla tam saldırıya girme, Locke'un pasifi eksik canına göre artar.
3–5. seviye · Külgezen beklemesi
- Locke E ile yanına ışınlanıp atılınca Q ile vur: kalkan onun saldırılarını emer, küre de ona hasar verir.
- E beklemesi 10 saniye: bu sürede Locke'un mesafe kapatma aracı yok, W ile güçlü saldırını vur.
- Locke W ile hızlanıp kendine hasar verir, sonunda bir kısmını iyileştirir. Açıkken geri çekil, bitince takasa dön.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- R ile ışınlanmak Locke'un R yadigârından kaçmanı sağlar: atışı gördüğün an yana ışınlan.
- Locke E ile girdiğinde R ile ondan uzaklaş ve E konisiyle yavaşlat; yakın dövüşte onun saldırı hızı seni yorar.
- Locke'un R beklemesi 120 saniyeden başlar: harcadıysa infaz tehdidi yok, tam saldırıya rahat gir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke'un hasarı büyü olduğu için ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al; pasifinle birlikte koridorda çok daha rahat kalırsın.
- Ayakkabıda Merkür'ün Adımları seç: Locke'un saldırıları da büyü hasarı verir, büyü direnci her vuruşunu azaltır.
Orta oyun · 14–25. dk
- 11. seviyede R beklemesi 3,5 saniyeye düşer: Locke'u yan koridorda yakalarsan E harcandıktan sonra peşinden ışınlan.
- Locke canı düşük hedefleri R ile bitirir: yan koridorda canın azsa uzun düz yollarda yürüme.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke E ile arka hattınıza girer: onun girişinden sonra E konisiyle yavaşlat, takımın bitirsin.
- Canı azalan takım arkadaşlarını Locke'un R infazı bekler. Sen savaşa R ile girerken önce Locke'u hedef al.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor eşleşmeleri · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.