SummonersBook › Rehber › Kassadin › Kassadin vs Orianna
Kassadin vs Orianna: Kassadin ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,4 kazanma oranı · 249 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Orianna 6. seviyeye kadar seni topuyla ve normal saldırılarıyla dürter; bu dönemi kule önünde, Q kalkanıyla atlat. 6'dan sonra R ile topun yanından geçip üstüne ışınlanırsın: R şok dalgası harcandıysa seni durduracak bir şeyi kalmaz.
Maç öncesi aklında tut
- Pasifin büyü hasarını azaltır ve Q kalkan verir: 6'ya kadar takası değil son vuruşu düşün.
- Orianna'nın normal saldırıları aynı hedefe vurdukça güçlenir: son vuruş için yanına yürüme.
- 6'dan sonra R ile topun olmadığı yönden gir: top Orianna'nın üstündeyse R seni çeker.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: kalkanı Orianna'nın Q ve W dürtmesini emer, uzaktan son vuruş yapmana da yarar.
- Topun yanında son vuruş yapma: Orianna W ile hem vurur hem yavaşlatır, ardından normal saldırılarıyla takası kazanır.
3–5. seviye · Kule önünde dayan
- E etrafında kullanılan yeteneklerle dolar: Orianna topu senin yanında oynattıkça şarj olur. Dolunca dalgayı ve Orianna'yı birlikte vur.
- W aktifi manayı yeniler: Orianna'nın dürtmesine karşı koridorda kalmak için son vuruşları W ile yap.
- Orianna E topunu kendine yapıştırırsa zırh ve büyü direnci kazanır: o sırada takasa girme.
6. seviye · Boşluk Geçişi
- Orianna'nın R şok dalgası topun etrafındakileri çeker. R ile topun bulunduğu yere değil, Orianna'nın öbür yanına ışınlan.
- Kısa sürede birden fazla R daha çok mana harcar ama daha çok vurur. 6. seviyede bir R ile gir, Q ve W ile vur, ikinci R ile çık.
- Orianna R'yi harcadığında 110 saniyeden başlayan bekleme açılır: bu sürede öldürme şansın en yüksek.
Eşyalar · İlk dönüş
- Örnek yol: Tanrıça'nın Gözyaşı → Asırlık Sopa → Habaset. Asırlık Sopa ile gelen can Orianna'nın dürtmesine karşı koridorda kalmanı sağlar.
- Başlangıçta Kara Mühür alırsan öldürme ve asistlerle yük toplar; ama Orianna'ya karşı erken ölürsen yük kaybedersin, kule önünde oyna.
Orta oyun · 14–25. dk
- R beklemesi 2 saniyeye indikçe Orianna'nın yanına sık ışınlanabilirsin. Yan koridorda tek başına dalga temizleyen Orianna'yı ara.
- Orianna topu takım arkadaşına yapıştırıp R ile seni çekmek ister: topun kimin üstünde olduğuna bakmadan dalma.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna R'yi senin dalışına saklar. Önce takım arkadaşın savaşı başlatsın; şok dalgası harcanınca R ile Orianna'ya ışınlan.
- Pasifin ve Q kalkanı Orianna'nın büyü hasarını azaltır: savaşın içinde R ile topun alanından çık, geri dönüp onu bitir.
Rünler ve başlangıç
İlham: İlk Vuruş, Özel İndirim, Üçlü Tonik, Kozmik Sezgi. Hâkimiyet: Ani Darbe, Mükemmel Avcı. Rün parçaları: Değişken Kuvvet, Artan Can, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → W → E, sonra önce E > W > Q. Başlangıç: Kara Mühür, Doldurulabilir İksir.
- İlk Vuruş: Kassadin'in güçlendiği geç oyuna altın kazandırır; R ile ilk vuran sen olduğun için ek hasar ve altın kolayca tetiklenir.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: R ile ışınlandıktan sonra verdiğin hasar artar, R'nin bekleme süresi kısalır; dolaşma ve savaşa giriş sıklaşır.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Kassadin
Kassadin için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Kassadin orta koridor rakipleri · OP.GG · Kassadin orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.