SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Sylas
Hwei vs Sylas: Hwei ile Sylas'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %55,8 kazanma oranı · 495 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Sylas'ın bütün girişi E atılımı ve zincirine bağlı. E dizisindeki korku ya da köklemeyi bu ana sakla, kalanında Q ile menzilden dürt; kaçış aracın yok, Sylas'ı yaklaştırma.
Maç öncesi aklında tut
- E dizisinden korku ya da köklemeyi Sylas'ın E girişine sakla; dalgaya harcama.
- Uzaktan Q ile dürt: Sylas'ın erken menzili kısa, 3. seviyeye kadar sana zor ulaşır.
- 6'da ultini çalar: kendi ultini (R) kullanmadan önce onun çaldığı ultiyi harcamasını bekle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve uzun menzilli alev ya da yıldırımla dürt. Sylas yalnız ve hareketsiz kaldığında yıldırım daha çok vurur; son vuruşa yaklaştığı anı hedefle.
- İki yeteneğin isabet ettiğinde pasifinin imzası onun altında patlar. Önce yavaş yeteneği, sonra hızlısını atarak ikisini de isabet ettir.
3–5. seviye · Sylas'ın ilk giriş penceresi
- Sylas 3. seviyede E ile atılıp zinciri sana bağlamaya çalışır. E dizisinden korku ya da köklemeyi bu ana sakla; atılımdan sonra at.
- Sylas W ile iyileşir: canı düştükçe iyileşmesi artar. Takası uzatma, kısa dürtmelerle canını düşür ve geri çekil.
- Sylas E'yi harcadıysa 9–13 saniye giriş yolu yok: o sürede öne çık ve Q ile dalgayla birlikte dürt.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- Sylas 6. seviyede R ile senin ultini çalar ve sana karşı kullanabilir. Çaldığı ultiyi harcadığını görmeden kendi ultini (R) kullanma.
- R'yi Sylas zinciri bağlamadan önce at: büyüyen alan onu yavaşlatır ve E ile mesafe kapatmasını zorlaştırır.
- Ultin hazırken bile Sylas'ın tam saldırısı seni öldürebilir. Canın yarının altındaysa kule önünde son vuruş al.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Habaset ya da Luden'in Feryadı parçasıyla dürtmeni güçlendir; Sylas'ı girişten önce yarı cana indirirsen tam saldırısı yetmez.
- Sylas öndeyse erken Maceracının Pazubendi al: zinciri tuttuğunda durağanlıkla W iyileşmesini ve ormancısının gelişini boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Sylas yan koridorlara dolaşır. Dalgayı uzaktan temizle, ormancının yanında hareket et; kaçışın olmadığı için yalnız kalırsan ilk hedef sensin.
- Ejderha savaşında girişleri E dizisinin kökleme ya da çekme alanlarıyla kapat: Sylas E ile o alandan geçerse girişini cezalandırırsın.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takımının arkasında kal. Sylas kanattan girmeye çalışır; E ile onu durdurup takımına bırak, kaçışın olmadığı için seni tek başına yakalamasına izin verme.
- R'yi rakiplerin toplu durduğu bir ön hat şampiyonuna at: alan büyüdükçe yakındakileri de yavaşlatır ve Sylas'ın girişini zorlaştırır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Sylas'ın yetenekleri
- Pasif · Petrisit Patlaması
- Q · Kırbaç Zincir (10→6 sn): Sylas'ın savurduğu zincirler, hedef konumda kesişerek isabet alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
- W · Kral Katili (12→6 sn): Sylas büyü gücüyle bir rakibin üstüne atılarak hasar verir ve yeteneği rakip şampiyonlara karşı kullandığında iyileşir.
- E · Firar / Kaçır (13→9 sn): Sylas hedef noktaya atılır.
- R · Gasp (80→30 sn): Sylas rakibinin ultisini gasp ederek bunu istediği gibi kullanabilir.
Ters eşleşme: Sylas vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.