SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Orianna
Hwei vs Orianna: Hwei ile Orianna'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54 kazanma oranı · 417 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Erken seviyelerde Orianna seni topla zorlar; E ardından Q korkutmasını 3. seviyeden sonra kazanınca takaslar sana döner. Topun yerine bak: Orianna yalnızca topun etrafına hasar verir.
Maç öncesi aklında tut
- 1–2. seviyede Orianna daha güçlü: topu yanına geldiğinde geri çekil, son vuruşu menzilden yap.
- Korkutma (E ardından Q) ile başla, ardından yıldırımı (Q ardından W) at.
- Topu yanında olmayan Orianna sana hasar veremez: top uzaktayken ilerle.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Orianna topu yanına bırakıp temel saldırıyla dürtmeye çalışır. Top sana yakınken geri çekil; senin tek yetenek grubunla erken takas zararına olur.
- Dalgayı uzaktan Q ardından Q ateş topu ile temizle ve son vuruşu güvenle al.
3–5. seviye · Korkutma kombosu
- 3 yetenek grubu açılınca kombon tamam: korkutma (E ardından Q) tutarsa yıldırım (Q ardından W) korkmuş hedefe tam hasar verir.
- Orianna W ile hızlanıp yıldırımdan çıkabilir. Yıldırımı topu uzaktayken ya da W beklemedeyken at.
- Kontrol yeteneği attıktan sonra kısa süre savunmasızsın: korkutmayı kaçırırsan geri çekil, Orianna o anda topla yüklenir.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- R'yi korkutmadan sonra at: hareketsiz Orianna'ya çarpan resim büyüyerek onu yavaşlatır ve imzanı da patlatırsın.
- Orianna'nın ultisi (R) topun etrafındaki herkesi çeker. Top yakınındayken ve Orianna'nın ultisi hazırken o alana girme.
Eşyalar · İlk dönüş
- Mana sorunun varsa ilk dönüşte Luden'in Feryadı parçalarına başla; yeteneklerini daha sık atarsın.
- Orianna ormancısıyla birlikte üstüne gelirse Maceracının Pazubendi al: hareketsiz kaldığında Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşüp hayatta kalırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Hwei uzaktan kuşatma yapar. Kule önünde Orianna'yı dalga temizlerken ateş topu ve yarıkla dürt, yaklaşırsa korkut.
- Nehre sabitleme alanını (E ardından W) önceden koyarak Orianna'nın topla girişini kes.
Takım savaşı · 25. dk+
- Orianna topu öne giren takım arkadaşına yapıştırır. Topun yapıştığı şampiyonu korkut ya da çek: Orianna'nın ultisi yanlış yerde kalır.
- R'yi rakip ön hattın ortasına at: büyüyen alan herkesi yavaşlatır ve takımın kolayca kovalar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Orianna'nın yetenekleri
- Pasif · İşleyen Demir
- Q · Komut: Saldır (7→3 sn): Orianna, topuna verdiği emirle hedef konuma fırlamasını ve yoluna çıkan hedeflere büyü hasarı vermesini sağlar.
- W · Komut: Uyumsuzluk (7 sn): Orianna, topuna verdiği emirle çevresine büyü hasarı veren bir enerji darbesi oluşturur.
- E · Komut: Koru (9 sn): Orianna, topuna verdiği emirle bir takım arkadaşına yapışıp ona kalkan olmasını ve şampiyona giderken çarptığı her rakibe büyü hasarı vermesini sağlar.
- R · Komut: Şok Dalgası (110→80 sn): Orianna, topuna verdiği emirle kısa bir aradan sonra hasar veren bir şok dalgası yaratır ve yakındaki rakiplerin topa doğru çekilmesini sağlar.
Ters eşleşme: Orianna vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Orianna – Hwei orta koridor · OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.