SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Annie
Hwei vs Annie: Hwei ile Annie'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,6 kazanma oranı · 158 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Annie'nin menzili seninkinden çok kısa: koridoru uzaktan dürterek kazan. Tek tehlike Sıçra + sersemletmeli Tibbers; E ailesinden bir kitle kontrolünü her zaman onun girişi için sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Annie'nin etrafında beyaz ışık dönüyorsa sersemletmesi hazır: 600 menzilin dışında kal.
- E ailesindeki korkutma ya da kök salma, Annie'nin Sıçra girişine karşı tek savunman: dürtmede harcama.
- 6'dan sonra Annie R beklemedeyken (130 saniye) koridor tamamen senin.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Annie'nin Q menzili 625. Sinsi Yıldırım (Q ailesi) daha uzaktan vurur: Annie minyonlardan uzakta son vuruş yaparken onu dürt.
- Annie E kalkanını açınca dürtmeyi kes: kalkan hasarını emer ve ona hareket hızı verir.
3–5. seviye · Menzilden baskı
- Annie'nin pasif yığınını say. Sersemletme hazırken ona yaklaşan bir dalgaya yürüme; Karanlığın Gözü (E ailesi) ile alanı kapat, yaklaşırsa kök salar.
- İki yeteneği arka arkaya isabet ettir: pasifinin imzası patlayınca Annie'nin canı hızla düşer ve kuleye çekilmek zorunda kalır.
- Annie'nin kaçışı yok. Kök salma tutarsa Mahveden Alev ve Sinsi Yıldırım ile takası bitir: yıldırım, hareket edemeyen hedefe daha çok vurur.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- Annie 6. seviyede Sıçra + sersemletmeli R ile gelir. Sıçra'yı gördüğün an Zulmün Çehresi (E ailesi) ile korkut: Tibbers yine düşebilir ama kombosu yarıda kalır.
- R resmini Annie'ye isabet ettirirsen yavaşlar ve sana yaklaşamaz. Sonra uzaktan Q ailesiyle bitir.
- Annie R'yi harcadıysa 130 saniye boyunca tehdit yarıya iner: bu sürede kuleye kadar it ve plaka al.
Eşyalar · İlk dönüş
- Annie'nin ani hasarına karşı ilk dönüşte Maceracının Pazubendi eklemek Sıçra + Tibbers girişini boşa çıkarır.
- Yaygın yol olarak Luden'in Feryadı ya da Liandry'nin Eziyeti ile başla, Zhonya'nın Kumsaati'ni erken düşün: Annie'nin sersemletmesi geldiğinde durağanlık kombosunu boşa çıkarır.
Orta oyun · 14–25. dk
- Annie haritadan kaybolduğunda çalılıkta sersemletmeyle bekliyor olabilir. Görüşü olmayan bölgelere Q ailesiyle uzaktan bak, yürüyerek girme.
- Uzun menzilinle kuşatmada güçlüsün: dalgayı itip kuleye dürt. Annie kule önünde sana ulaşamaz.
Takım savaşı · 25. dk+
- Annie savaşı yandan sersemletmeli Tibbers ile açmak ister. Korkutmayı ya da kök salmayı onun Sıçra'sına sakla: ilk girişi durdurursan savaş senin lehine biter.
- Takımının önüne çıkma: Annie'nin menzili kısa, arkada kaldıkça seni ancak Sıçra ile yakalayabilir.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Annie'nin yetenekleri
- Pasif · Kundakçı
- Q · Yok Et (4 sn): Annie, içi Mana dolu bir ateş topu yollar; top hedefi yok ederse, Mana bedelini geri kazanır.
- W · Ateşle (7 sn): Annie'nin püskürttüğü kavurucu ateş, koni şeklindeki bir alanda bulunan bütün hedeflere hasar verir.
- E · Alev Kalkanı (10 sn): Annie'ye veya bir takım arkadaşına kalkan ve hareket hızı artışı sağlar.
- R · Çağır: Tibbers (130→100 sn): Annie ayısı Tibbers'a ete bürünmesini buyurur ve bölgedeki birimlere hasar verir.
Ters eşleşme: Annie vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.