SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Akshan
Hwei vs Akshan: Hwei ile Akshan'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Zor · %46,7 kazanma oranı · 214 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Akshan yaklaşıp tam saldırıya girerse kaçış aracın yok; E kitle kontrolünü dürtmek için harcama, Akshan'ın E atılımına ya da yaklaşmasına sakla. Uzaktan Q ile dürt, E tutarsa takası sen kazanırsın.
Maç öncesi aklında tut
- E'yi Akshan E ile sallanırken ya da yaklaşırken at: kitle kontrolü sallanmayı keser.
- E beklemedeyken minyonların arkasına çekil: Akshan bu pencerede tam saldırıya girer.
- 6'dan sonra Akshan'ın R yoğunlaşmasından minyonların arkasına geçerek korun.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Akshan erken seviyede saldırı ve Q ile seni dürter. Dalgayı uzaktan Q ile temizle, menzil dışında son vuruş yap.
- Akshan'ın pasifi her üçüncü vuruşta ek hasar ve kalkan verir: kısa takasa gir, uzun takasta o kazanır.
3–5. seviye · E'yi doğru zamana sakla
- Akshan E ile duvar kenarından sallanarak yaklaşır. E korkutması ya da köklendirmesi sallanmayı keser; isabet ederse ardından Q yeteneklerinle büyük hasar verirsin.
- E'yi dürtmek için harcarsan 10–12 saniye korumasız kalırsın: bu sürede Akshan'ın menzilinden uzak dur.
- İki farklı yetenek isabet ettirince pasifin patlar: E tuttuğunda Q ile hemen ikinci vuruşu ekle.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- R ilk çarptığı şampiyonda genişleyen alan açar: Akshan'ı yavaşlatıp kaçmasını zorlaştırır, ardından E ile kilitle.
- Akshan R ile uzaktan yoğunlaşır ve eksik canına göre hasar verir. Mermiler ilk çarptığı birime gider: minyonların arkasına geç.
- Akshan 6'dan sonra W ile dolaşmaya gider: kaybolursa koridor arkadaşlarına hemen haber ver.
Eşyalar · İlk dönüş
- Akshan'ın hasarı fiziksel: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi alıp sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne tamamla; R mermilerini durağanlıkla boşa çıkarırsın.
- Hasar eşyası olarak Luden'in Feryadı ya da Habaset: dalgayı hızlı temizleyip Akshan'ın dolaşmasına karşılık verebilirsin.
Orta oyun · 14–25. dk
- Akshan W kamuflajıyla çalılardan yaklaşır: yan koridorlara geçerken orman girişlerine totem koy.
- Yan koridorda E köklendirme alanlarıyla bölge kapat; Akshan'ın sallanabileceği duvar kenarlarını kitle kontrolüyle tut.
Takım savaşı · 25. dk+
- Takımının arkasında kal ve E'yi Akshan sallanarak girdiğinde kullan: tutarsa savaşın çoğu senin lehine biter.
- Akshan takım arkadaşlarını öldürenleri işaretler ve onları öldürürse arkadaşlarını diriltir: Akshan'ı öncelikli hedef yap.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Akshan'ın yetenekleri
- Pasif · Kirli Dövüş
- Q · İntikam Bumerangı (9→5 sn): Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır.
- W · Görünmez Muhafız (18→2 sn): Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler.
- E · Kahraman Sallanışı (18→12 sn): Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder.
- R · Kısasa Kısas (100→70 sn): Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar.
Ters eşleşme: Akshan vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Akshan - Hwei orta koridor · OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.