SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Qiyana
Hwei vs Qiyana: Hwei ile Qiyana'ya karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,5 kazanma oranı · 200 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Qiyana'nın R sersemletmesi yakındaki duvara, çalıya ya da nehre bağlı. Koridorun ortasında, duvarlardan uzakta dur ve E kitle kontrolünü onun E ile üstüne atıldığı ana sakla.
Maç öncesi aklında tut
- Qiyana W ile çalıdan element alınca görünmez olabilir: çalıların yanından geçerken dikkat et.
- E korkutmasını ya da kökünü Qiyana E ile sana atıldığı an at; kaçışın yok.
- 6'dan sonra R seni duvara çarparsa sersemletir: duvar kenarında ve nehir girişinde durma.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve Qiyana'yı son vuruş yaparken dürt. Qiyana'nın pasifi her rakibe ilk vuruşunu güçlendirir: kısa takaslarda kazanan o, uzak dur.
- Qiyana 2. seviyede W ve Q ile dalgayı hızlı temizler. Sen de dalgayı Q ile itip kule önünde oynamasını sağla.
3–5. seviye · Qiyana'nın giriş penceresi
- Qiyana 3. seviyede E ile sana atılır ve Q ile vurur. Atıldığı an E korkutmasıyla geri gönder ya da kök alanıyla onu sabitle.
- Qiyana E'yi harcadıysa 7–11 saniye ikinci girişi yok: Q alevini ve yıldırımı üstüne düşür.
- Qiyana çalıdan element alırsa görünmezliği koridor çalısında başlar; çalılara Q ile alan aç ya da totem koy.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- Qiyana'nın R şok dalgası seni yakındaki duvara ya da nehre çarptırırsa sersemletir. Koridorun ortasında, duvarlardan uzak dur.
- Qiyana R'yi harcadıysa 120 saniye ultisi yok: bu sürede koridorda baskın ol ve tablonu ona at.
- R tablosunu Qiyana'ya E ile kitle kontrolü tuttuktan sonra at: kaçış yolu olan W atılımını harcamadıysa çıkar.
Eşyalar · İlk dönüş
- Qiyana fiziksel ani hasar verir: Maceracının Pazubendi zırhıyla 6. seviyedeki kombosunu atlatırsın ve sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Koridorda öne geçtiysen hasar eşyanı tamamla; Qiyana kırılgan, uzaktan Q alevi onu dalgaya yaklaşamaz hâle getirir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Qiyana yan koridorlara dolaşır ve orman çalılarından gelir. Görüşü olmayan nehirlere girme, orman girişlerinde duvar kenarında yürüme.
- Hedeflerin önünde E kök alanını çalıların çıkışına koy: Qiyana çalıdan çıkarken sabitlenir.
Takım savaşı · 25. dk+
- Qiyana savaşa R ile duvar kenarındakileri sersemleterek girer. Takımınızı açık alanda tutun.
- E korkutmasını Qiyana için sakla: arka hatta atıldığı an geri gönderirsen takımın onu odaklar.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Qiyana'nın yetenekleri
- Pasif · İmparatoriçenin Hakkı
- Q · Elementlerin Öfkesi / Ixtal Bıçağı (7 sn): Qiyana silahını savurur ve elementine bağlı olarak ilave bir etkiyle birlikte hasar verir.
- W · Diyarın Hâkimi (7 sn): Qiyana bir noktaya atılır ve silahını bir elementle efsunlar.
- E · Cüret (11→7 sn): Qiyana bir rakibe atılarak ona hasar verir.
- R · Toprağın Öfkesi (120 sn): Qiyana, isabet ettiği elementleri patlatan bir şok dalgası göndererek patlamanın yakınındaki rakipleri sersemletir ve onlara hasar verir.
Ters eşleşme: Qiyana vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.