SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Locke
Hwei vs Locke: Hwei ile Locke'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %48,1 kazanma oranı · 574 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Locke yakın dövüşçü ve sana ulaşmak için E ile ışınlanıp atılmak zorunda; kaçış yeteneğin olmadığı için bu atılım seni öldürebilir. E kökünü ya da korkutmasını ışınlandığı ana sakla, E beklemedeyken Q ile dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Locke E ile 425 menzile ışınlanıp sana atılır: E korkutması o an hazır olsun.
- Q çivileri seni işaretler, Locke işareti saldırısıyla patlatır: çiviler isabet ettiyse geri çekil.
- 6'dan sonra Locke'un R yadigârı düşük canlı hedefi infaz eder: canın yarının altındaysa 1000 menzilinin dışında kal.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ateş topuyla Locke'u son vuruş için yaklaştığında dürt: yakın dövüşçü Locke 1. seviyede sana yalnızca Q çivileriyle ulaşır.
- Locke'un Q çivileri 950 menzilli ve isabet ettiği hedefi işaretler: çivilerin yolundan çık, minyonların arkasında kal.
3–5. seviye · Işınlanmayı yakala
- Locke E ile yanına ışınlanıp atıldığı an E korkutmasıyla geri gönder, ardından Q yıldırımını düşür: sabit hedefe daha çok vurur.
- E 10 saniye bekler: bu sürede Locke'un yaklaşma yolu yok, Q yarığıyla ve yıldırımla rahatça dürt.
- Locke W ile saldırı ve hareket hızı kazanırken kendine hasar verir, sonunda bir kısmını geri alır: W açıkken W kalkanını kullan ve uzaklaş.
6. seviye · Umutsuzluğun Tablosu
- Locke E + W + R ile tam saldırıya gelir: E kökünü ya da korkutmasını ışınlandığı ana sakla.
- Locke R ile 1000 menzilden yadigâr fırlatır ve düşük canlı hedefi infaz eder: canın yarının altındaysa minyonların arkasında kal.
- R tablosunu Locke'u E ile tuttuktan sonra at: sabit kalan Locke patlamadan kaçamaz.
Eşyalar · İlk dönüş
- Locke büyü ani hasarı verir ve pasifi eksik canına göre artar: koridorda zorlanıyorsan ilk dönüşte Büyüsavar Pelerin al.
- Zhonya'nın Kumsaati bu eşleşmede değerli: Locke E ile üstüne atılıp R attığında durağanlığı aç, infazı boşa çıkarırsın.
Orta oyun · 14–25. dk
- Locke yan koridorlara dolaşıp tek başına iten oyuncuyu kovalar: kaybolduğunda takımını uyar ve yalnız gezme.
- Dalgayı Q yarığıyla hızla temizleyip takımınla birlikte hareket et: kaçış yeteneğin yok, Locke seni yalnız yakalarsa infaz eder.
Takım savaşı · 25. dk+
- Locke arka hattınıza E ile ışınlanarak girer: E kökünü ya da korkutmasını takım arkadaşlarınla birlikte ona yönelt.
- R tablosunu Locke'a ya da kümelenen takımına at; Locke yanına geldiğinde W kalkanıyla kendini koru.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Locke'nin yetenekleri
- Pasif · Gümüş Kazık
- Q · Ayin Çivisi (10→6 sn): Locke fırlatmak üzere bir dizi Ruh Çivisi hazırlar.
- W · Ruh Yangını (18→14 sn): Locke ruhunu tutuşturarak saldırı hızı ile hareket hızı kazanır ve kendine hasar verir.
- E · Külgezen (10 sn): Locke bir konuma ışınlanır ve ardından sıradaki hedefine saldırmak için atılarak deşip geçtiği rakiplere hasar verir.
- R · Araf (120→80 sn): Locke, hasar veren ve isabet ettiği rakipleri infaz edebilen bir yadigâr fırlatır.
Ters eşleşme: Locke vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.