SummonersBook › Rehber › Hwei › Hwei vs Yone
Hwei vs Yone: Hwei ile Yone'ye karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Dengeli · %51,6 kazanma oranı · 624 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Yone'nin seni öldürmesi için Q'nun üçüncü vuruşuyla ya da E ile yanına gelmesi gerekir. E grubundaki korkuyu ya da kök salan gözü bu girişe sakla; Yone durduğunda Q grubundaki hasarla bitir.
Maç öncesi aklında tut
- Yone'nin üstünde rüzgâr dönüyorsa Q üçüncü vuruşu hazır: bir sonraki atılımı seni havaya savurur, menzilinden çık.
- E grubundaki kitle kontrolünü Yone atılmadan atma: önce atarsan Q ile kaçar ve beklemedeyken girer.
- Yone E ruh hâlindeyken bedeni geride kalır: süre bitince oraya döner, kovalamak için ileri gitme.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Yone ilk seviyelerde Q ile minyonlardan rüzgâr yığarak dalgayı temizler. Q grubundaki ateş topu ya da yıldırımla menzilinin dışından dürt; yakına gelmek için minyonlarla yığın biriktirmesi gerekir.
- Yone son vuruş için öne çıktığında yavaş yıldırımı ona at: hareketsiz ya da yalnızken daha çok vurur.
3–5. seviye · Rüzgâr yığınını izle
- Yone'nin Q beklemesi 4 saniye ve iki isabetten sonra üçüncüsü atılıp savurur. Rüzgâr hazırken dalganın arkasına çekil.
- Yone Q üçüncü vuruşuyla ya da E ile üstüne atıldığında E grubundan korkuyu at: korkan Yone savaşamaz, Q grubuyla iki isabet al ve pasifini patlat.
- Yone W ile kalkan alır; kalkan açıkken uzun takas yapma, W grubundaki kalkanla karşılık ver ve geri çekil.
6. seviye · Mühürlü Kader
- Yone R ile düz bir hatta atılır ve arkanda belirip seni kendine çeker. Minyonların ve senin arana bir çizgi koyma; yan tarafta dur.
- Yone R ile girdiği an E grubundan kök salan gözü ya da korkuyu kullan: ultiden sonra kaçışı yalnızca E dönüşü.
- R'yi Yone girdikten sonra at: resim büyüdükçe yavaşlatır ve Yone E süresi dolup bedenine dönerken resmin içinde kalır.
Eşyalar · İlk dönüş
- Yone fiziksel hasar verir: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür ve R girişini boşa çıkarır.
- Yone savaşı yakın mesafeye çekmek ister; kitle kontrolün daha sık gelsin diye beklemeyi kısaltan eşyalar senin için iyidir.
Orta oyun · 14–25. dk
- Yone yan koridorda güçlüdür ve tek başına iter. Dalgayı uzaktan temizle, onunla yan koridorda yalnız karşılaşma.
- Ejderha ve nehir savaşlarında W grubundaki hız akıntısıyla takımını taşı: Yone'nin girişine kadar menzilini korursun.
Takım savaşı · 25. dk+
- Yone R ile birden fazla kişiyi çekmek ister. Ön hattının arkasında, takım arkadaşlarından biraz ayrı dur: tek hatta toplanırsanız hepinizi çeker.
- Yone girdikten sonra R'yi ona at: yavaşlatma ve E grubundaki kitle kontrolü takımının onu bitirmesine zaman kazandırır.
Rünler ve başlangıç
Büyücülük: Sihirli Yıldız, Mana Akışı Yüzüğü, Yücelik, Kızart. İsabet: Biç Devir, Efsane: Hız. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Artan Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Sihirli Yıldız: Hwei'in uzun menzilli Q grubu ve gecikmeli düşen alanları yıldızı neredeyse her dürtmede tetikler; yıldız da sabitlenen ya da yavaşlayan hedefe kolayca isabet eder.
- Efsane: Hız ve Biç Devir: üç yetenek grubunu daha sık kullanırsın ve tanklara karşı ek hasar verirsin; Hwei'in bütün gücü bekleme sürelerinde.
Yone'nin yetenekleri
- Pasif · Avcının Yolu
- Q · Ölümcül Çelik (4 sn): İleri hücum ederek bir hat üstündeki tüm rakiplere hasar verir.
- W · Tayfbiçen (14 sn): Yone kılıcını önündeki koni şeklindeki alanda savurarak tüm rakiplere hasar verir.
- E · Özgür Ruh (22→10 sn): Yone'nin ruhu bedeninden ayrılarak hareket hızı kazanır.
- R · Mühürlü Kader (120→80 sn): Yone kılıçlarını tüm gücüyle savurarak bir hat üstünde duran son şampiyonun arkasında belirir ve isabet alan tüm rakipleri kendisine doğru çeker.
Ters eşleşme: Yone vs Hwei
Hwei için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Hwei orta koridor rakipleri · OP.GG · Hwei orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.