SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Sylas
Aurora vs Sylas: Aurora ile Sylas'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Kolay · %57,6 kazanma oranı · 450 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
Eşleşme senin lehine: Sylas'ın girişi E zincirine bağlı. Zinciri minyonların arkasında kalarak ya da W ile görünmez olarak boşa çıkar, sonra Q ile uzaktan dürt.
Maç öncesi aklında tut
- Sylas'ın E zinciri ilk çarptığı birime yapışır: arana minyon koy.
- W ve E kaçışlarından birini hep hazır tut: ikisi de beklemedeyken Sylas'a fırsat verirsin.
- 6'dan sonra Sylas R'yi çalabilir: ultini kullanmadan önce onun ultisinin hazır olup olmadığını düşün.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve 900 menzilden Sylas son vuruş almaya geldikçe dürt. Nazarı geri çekerek ikinci isabeti al: takas senin lehine.
- Sylas'ın Q zincirleri kesiştikleri yerde gecikmeli patlar. Kesişme noktasından çıkarsan koridorda neredeyse hasar almazsın.
3–5. seviye · Zinciri boşa çıkar
- Sylas 3. seviyede E atılımı ve zinciriyle girer. Zincir sana takılırsa E ile geriye zıpla ve yavaşlat: tam saldırısını yarıda kesersin.
- W ile görünmez olup Sylas'ın arkasına geç; yeniden belirince Q ve normal saldırılarla takası bitir. Pasifin seni bu sırada iyileştirir.
- Sylas E'yi harcadıysa (13 saniyeden başlar) sana ulaşamaz: bu sürede öne çık ve dürt.
6. seviye · Dünyalar Arasında
- Sylas R ile senin ultini çalarsa o da sana karşı alan kurabilir. Onun kurduğu alanın içinde savaşma: E ile geriye zıplayıp alandan çık, alan bitince geri dön.
- R ile Sylas'ın üstüne zıplayıp alan kur ve alanın ucundan diğerine ışınlanarak onu yavaşlatırken dürt. Sylas alan içinde sana yapışmakta zorlanır.
- Sylas'ın W yeteneği canı düştükçe daha çok iyileştirir; onu düşük canda bırakıp yanına yürüme, uzaktan bitir.
Eşyalar · İlk dönüş
- Sylas'ın tam saldırısı ani büyü hasarı: ilk dönüşte Maceracının Pazubendi al, 6. seviyedeki girişini durdurmayla boşa çıkarırsın.
- Yaygın yol: Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Zhonya'nın Kumsaati.
Orta oyun · 14–25. dk
- Sylas dolaşmayı sever. Haritadan kaybolursa işaretle; sen de dalgayı Q ve E ile itip W ile görünmez olarak yan koridorlara geç.
- Sylas E ile duvarlardan atılabilir: ormanda tek başına kalırken bir kaçışını hazır tut.
Takım savaşı · 25. dk+
- Sylas senin ultini çalmak için yaklaşırsa önce kullan ya da onun ultisini başka bir hedefe harcamasını bekle.
- R alanını rakip ön hattın arkasına kur: Sylas atılsa bile alan içinde yavaşlar ve takımın onu yakalar.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
Sylas'ın yetenekleri
- Pasif · Petrisit Patlaması
- Q · Kırbaç Zincir (10→6 sn): Sylas'ın savurduğu zincirler, hedef konumda kesişerek isabet alan rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
- W · Kral Katili (12→6 sn): Sylas büyü gücüyle bir rakibin üstüne atılarak hasar verir ve yeteneği rakip şampiyonlara karşı kullandığında iyileşir.
- E · Firar / Kaçır (13→9 sn): Sylas hedef noktaya atılır.
- R · Gasp (80→30 sn): Sylas rakibinin ultisini gasp ederek bunu istediği gibi kullanabilir.
Ters eşleşme: Sylas vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.