SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs Heimerdinger
Aurora vs Heimerdinger: Aurora ile Heimerdinger'e karşı nasıl oynanır?
Zorluk: az oynanan bir eşleşme
Eşleşmenin anahtarı
Heimerdinger taretleriyle koridoru bölgeye çevirir; taretlerin içinde savaşırsan kaybedersin. E bombası beklemedeyken W ile taretlerin arasından geçip Heimerdinger'e doğrudan gir.
Maç öncesi aklında tut
- Heimerdinger'in E bombası doğrudan vurursa sersemletir: W zıplayışını bu bombadan kaçmak için sakla.
- Taretlerin yanında uzun kalma: dalgayı taretlerin menzilinin dışından Q ve E ile temizle.
- R ile güçlendirilmiş yeteneği gelmeden önce savaşma: büyük taret ya da sekme bombası her takası çevirir.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla: nazarı taretlerin arkasındaki Heimerdinger'e at ve geri çekerken hasar ver.
- Heimerdinger'in taretleri dalgaya ve sana vurur: taretlerin içinde son vuruş yapmak yerine dalgayı uzaktan E ile temizle.
3–5. seviye · Elektron bombası
- Heimerdinger E bombasını kaçırınca 11 saniye sersemletmesi yok: o pencerede taretlerin arasından geçip Q + E ile vur.
- W roketleri imlece doğru gider ve 1325 menzilli: minyonların arkasında dur, roketler ilk çarptığı birimde patlar.
- W ile zıplayıp görünmez olduğunda taretler seni hedef alamaz: Heimerdinger'e bu yoldan yaklaş.
6. seviye · Dünyalar Arasında
- Heimerdinger R ile bir sonraki yeteneğini güçlendirir: ultisi hazırken taretlerin bulunduğu alanda savaşma.
- R alanını Heimerdinger'in üstüne aç: alanın içinde yavaşlar, taretlerinden uzakta öldürürsün.
- Heimerdinger R'yi harcadıysa 100 saniye bekler: bu pencerede tam saldırıya geç.
Eşyalar · İlk dönüş
- İlk dönüşte Kayıp Cilt ya da İnfilak Değneği al: dalgayı taretlerden uzaktan temizlemek için mana ve hasar gerekir.
- Heimerdinger'in güçlendirilmiş bombası seni yerinde tutar: Maceracının Pazubendi alıp sonra Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüştür.
Orta oyun · 14–25. dk
- Heimerdinger taretlerini bıraktığı yerde güçlüdür, dolaşırken zayıftır: dalgayı itip W görünmezliğiyle yan koridora git.
- Kuleleri onun taretleri varken zorlamaya çalışma: önce taretleri Q ve E ile kır, sonra kuleye vur.
Takım savaşı · 25. dk+
- Heimerdinger dar geçitlere taret kurar: savaşı taretlerin olmadığı açık alana çek.
- W ile yan taraftan görünmez yaklaş ve R alanını Heimerdinger'in üstüne aç: arka hattında yalnızken bitir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
Heimerdinger'in yetenekleri
- Pasif · Hextech Takviyesi
- Q · H-28G Evrim Tareti (1 sn): Heimerdinger seri ateş etme özelliğine sahip bir top tareti kurar.
- W · Hextech Mikro Roketler (11→7 sn): Heimerdinger, imlece doğru giden uzun menzilli füzeler ateşler.
- E · CH-2 Elektron Bombası (11 sn): Heimerdinger'in belli bir bölgeye attığı bomba, rakip birimlere hasar verir ve doğrudan vurduğu birimleri sersemletirken, çevresindeki birimleri de yavaşlatır.
- R · GELİŞTİR!!! (100→70 sn): Heimerdinger'ın bulduğu geliştirme, bir sonraki büyüsünün etkisinin artmasını sağlar.
Ters eşleşme: Heimerdinger vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora - Heimerdinger orta · OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.