SummonersBook › Rehber › Aurora › Aurora vs LeBlanc
Aurora vs LeBlanc: Aurora ile LeBlanc'a karşı nasıl oynanır?
Zorluk: Senin lehine · %54,1 kazanma oranı · 351 maç (Zümrüt ve üstü, 16.21 yaması)
Eşleşmenin anahtarı
LeBlanc'ın planı kısa ani hasar ve W ile geri dönüş. Uzun takaslar senin: pasifin ruhlarla iyileştirir. E ve W kaçışlarını onun E zinciri için sakla, kalan zamanda Q ile dürt.
Maç öncesi aklında tut
- LeBlanc'ın E zinciri 1,5 saniye tutunca sabitler: E ile geri zıplayıp zinciri kopar.
- 6'dan sonra LeBlanc iki kez atılabilir; W görünmezliğini onun ani hasarına sakla.
- Onu sersemletmek ya da yavaşlatmak W dönüşünü zorlaştırır: E yavaşlatmasını onun girişine at.
Adım adım oyun planı
1–2. seviye · Açılış
- Q ile başla ve LeBlanc minyonlara yaklaştığında at; geri çekmek için yeniden kullan ki iki kez vursun. Ruhların takaslardan sonra seni iyileştirir.
- LeBlanc 2. seviyede W ile atılıp hemen döner. Atıldığı yere Q atarsan dönmeden önce isabet ettirebilirsin.
3–5. seviye · LeBlanc'ın zincir tehdidi
- LeBlanc 3. seviyede Q → W → E ile girer. Zincir sana bağlanınca hemen E at: geri zıplaman bağı koparır ve geri çekilirken onu yavaşlatırsın.
- E beklemedeyken LeBlanc'ın penceresi açılır: o yaklaşık 11–15 saniyede minyonların arkasında kal.
- LeBlanc W ile atılıp dönmeden önce sabitlenirse dönemez. E yavaşlatmasını dönüş noktasına doğru at; ormancınla gelirse öldürürsünüz.
6. seviye · Dünyalar Arasında
- R LeBlanc'ı seninle birlikte alanın içine kilitler ve yavaşlatır. R'yi onun W dönüşü harcandıktan sonra at, yoksa alanın dışındaki başlangıç noktasına döner.
- LeBlanc'ın R taklidiyle iki kez atılabildiğini unutma: W görünmezliğini onun ilk kombosu geldiğinde kullan, önceden harcama.
- Canı %40'ın altına düşünce LeBlanc görünmez olup kopya çıkarır: kopyanın yalnız koştuğunu, yetenek atmadığını izleyerek gerçeğini bul.
Eşyalar · İlk dönüş
- LeBlanc'ın ani hasarına karşı Büyüsavar Pelerin ya da Maceracının Pazubendi erken iyi gelir; Pazubent sonradan Zhonya'nın Kumsaati'ne dönüşür.
- Ana yolun Habaset → Sihirbaz Pabuçları → Liandry'nin Eziyeti ya da Zhonya'nın Kumsaati; LeBlanc'a karşı Zhonya'nın Kumsaati'ni ikinci eşyaya çekmek güvenlidir.
Orta oyun · 14–25. dk
- LeBlanc kaybolunca yan koridorlara uyarı ver: dalgayı Q ile itip sen de dolaş, R alanı dar orman yollarında baskında çok etkili.
- Yan koridorda tek iterken W ve E hazır değilse yüksek risk: LeBlanc bu kaçışları beklemedeyken seni tek komboda indirebilir.
Takım savaşı · 25. dk+
- LeBlanc arka hattınıza girince R ile onu takımından ayırıp alanın içine kilitle: alanın içinde yavaşlar ve takımın onu bitirir.
- Dar alanda toplu duran rakiplere R atmak savaşı açar; LeBlanc haritada görünürken gir, yoksa savaşın başında seni indirir.
Rünler ve başlangıç
Hâkimiyet: Elektrik Ver, Ani Darbe, Acı Hatıra, Mükemmel Avcı. Büyücülük: Mana Akışı Yüzüğü, Kızart. Rün parçaları: Saldırı Hızı, Değişken Kuvvet, Can.
Sihirdar büyüleri: Sıçra + Işınlan. Yetenek sırası: Q → E → W, sonra önce Q > E > W. Başlangıç: Doran'ın Yüzüğü, Can İksiri ×2.
- Elektrik Ver: Q isabeti, Q'nun geri çekişi ve E üç ayrı vuruş sayılır; kısa bir takasta elektriği kolayca tetiklersin.
- Ani Darbe ve Mükemmel Avcı: W ya da R ile zıpladıktan sonra hasarın artar, R'nin uzun bekleme süresi kısalır.
LeBlanc'ın yetenekleri
- Pasif · Ayna Görüntüsü
- Q · Şer Mührü (6 sn): LeBlanc bir mühür yansıtarak hasar verir ve hedefini 3,5 saniyeliğine işaretler.
- W · Vurkaç (15→10 sn): LeBlanc bir konuma atılarak hedefinin yakınlarındaki rakiplere hasar verir.
- E · Hayali Zincir (14→11 sn): LeBlanc, isabet ettiği ilk rakibi bağlayan bir zincir fırlatır.
- R · Taklit (45→25 sn): LeBlanc temel yeteneklerinden birinin taklit halini kullanır.
Ters eşleşme: LeBlanc vs Aurora
Aurora için diğer eşleşme rehberleri
Kaynaklar: OP.GG · Aurora orta koridor. İstatistikler Zümrüt ve üstü dereceli maçlardan.